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X-Men Origins: Wolverine, First Impressions

First Impressions Xmen Origins Wolverine DS

First Impressions Xmen Origins Wolverine DS
Anonim

Wolverine, no eres el hombre que solías ser. Recuerdo esos días dorados en los que parecías menos un asesino espumante que un fashionista hosco, una esbelta superestrella de mantequilla y turquesa con imposibles cabezas altas y pelo de brazo incipiente más bonito que la sombra de George Michael a las cinco en punto.

Ahora mírate. Eres Hugh Jackman con un mono-chic a horcajadas sobre la barbilla y la ligadura Stan Winston-y interna del T-800. Y hombre, puedes matar cosas muertas. En tu nuevo juego, eres como el Demonio de Tasmania poseído por Freddy Krueger. Eres un derviche girante en un batidor de esposa, el tipo que Jason Voorhees sueña con ser. ¿Qué es raro? Tu videojuego obtuvo una calificación de Mature 18+, mientras que la película solo es PG-13.

Así que supongo que has descubierto que estoy jugando a X-Men Origins: Wolverine, la película oficial Tie-In, que se envía mañana para todos los mayores y dispositivos de mano, incluidas las PC con Windows. Hablando de, bravo por recordarnos "pequeños muchachos", es decir, los jugadores de PC, Activision. Tal vez los otros tipos (¿y tu Madden NFL 10, Electronic Arts?) Se perdieron la llamada telefónica de las PC, que son importantes también, pero no lo hiciste, así que bien por eso.

¿Por dónde empezar? Lo siento, pero tengo que sacar esto de mi cofre. La dificultad más difícil se establece bloqueada al principio = error. Hola equipo de diseño, algunos de nosotros solo tenemos tiempo para jugar con un solo pase aquí. ¿Quieres que no nos quejemos de la "estúpida" IA en estos juegos? Entonces, seleccionemos "duro" del plato. No es una panacea, pero a veces los cambios negativos en el daño infligido y los buffs para los puntos de golpe de los malos nos obligan a jugar de manera más inteligente. En cualquier caso, seamos el juez de cuánto es demasiado, no tú. Encuentra otras formas de enganchar la jugabilidad, no esta estúpida muleta de dificultad del siglo pasado.

Rant off, y oye, ¿sabías que Raven Software ha estado presente desde 1990? Jugué su segundo juego Shadowcaster en 1993 en un 486 de una manera u otra. Ya sabes, el RPG de acción publicado antes del Doom Origin que te permite polimorfa en diferentes criaturas, y que utilizó un enfoque tridimensional relativamente innovador que cambió tu perspectiva para representar lo que has cambiado. Si estás un poco más recientemente en la escena, tal vez recuerdes a Raven por cosas como Hexen, Star Trek Voyager: Elite Force, Star Wars: Jedi Knight II y Marvel Ultimate Alliance. Que bueno que todavía están por ahí, filial de Activision o no.

Está bien, así que vamos, aparentemente con estilo Crysis, aparentemente, con Wolverine saltando de un avión mientras lo arrastramos a través de las nubes hacia el humeante al ras de un exuberante jungle jodido con ruinas estilo Indiana Jones y mercenarios en Ray-Bans.

Wolverine responde a tus golpes como un set de Ginsu con turbocompresor. Puede dispararle a uno o dos, lanzarse sobre un área abarrotada, agarrar oponentes y lanzarlos o atravesarlos con objetos puntiagudos, abrirse paso a través de superficies especiales, incluso bloquear y saltar a los tipos malos encaramados en las repisas o agachados en el extremo opuesto de un claro. Su salud se recarga lentamente - un guiño a su factor de curación mutante - pero déjalo caer demasiado bajo y un gráfico de corazón palpitante baja hasta el punto de la muerte.

Sentada por el sentido araña, Raven se deslizó en un modo "salvaje" que resalta objetos importantes como cuerdas y repisas si toca el d-pad. También producirá un rastro estilo Donnie Darko que parece emanar de tu pecho y girar en la dirección que se supone que debes ir.

Hablando de eso, el juego no está abierto, lo que significa que estás siguiendo un camino para Gobierne a todos, hasta donde yo sepa. Se supone que debes mezclar entre encuentros tipo mafia, en otras palabras, cortar a los enemigos que caminan en la batalla como lemmings. Ocasionales jefes de nivel medio aparecen y prueban tu temple. Desgarrar barriles y cajas abiertos produce "orbes de rabia", que reponen un medidor secundario que alimenta ataques especiales.

De vez en cuando subirás de nivel, haciendo que Wolverine aulle como si alguien acabara de dispararle a su única parte del cuerpo que es no adamantina. ¿Efecto neto? Un par de puntos de vida adicionales.

¡Oye, hay un raro error en la consola! Por alguna razón, ahora hay un tablón de madera atascado flotando unos pocos pies detrás de Wolverine. No puedo sacudirlo, no puedo cortarlo, solo estoy pasando las seis en punto como un trozo de madera encantada.

Recargar.

Hasta ahora todo bien, en su mayor parte. Regrese con más brevemente.

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