Componentes

Hands On: Kingdom of Hearts Birth by Sleep

KH Birth by Sleep HD Hand in Hand (Master Fantastic)

KH Birth by Sleep HD Hand in Hand (Master Fantastic)
Anonim

Hubo mucho para satisfacer a los fanáticos de Square Enix en el evento "DKΣ3713" de la compañía durante el fin de semana en Tokio. Entre los títulos que tuvimos la oportunidad de ver y probar fue "Kingdom of Hearts; Birth by Sleep", el último de la serie conjunta de Square / Disney que saldrá en PlayStation Portable en Japón en 2009.

The fast- el juego de batalla estimulado ve a los personajes aumentar su fuerza a través de encuentros sucesivos para entrar en nuevos modos de batalla que inevitablemente les permiten hacer aún más daño a la oposición.

Comenzando con Terra y mientras cortaba a los oponentes, una barra de poder se acumulaba lentamente desde cero. Cuando llegó al límite, el modo de ataque cambió y su espada se volvió un poco más peligrosa para los malos. Inicialmente comencé en modo fatal, pero pronto me acerqué al rock breaker. Los modos de ataque continúan a través de al menos cuatro niveles: Fire Blazer fue seguido de ráfagas de estrellas.

Durante estos modos puedes activar shoot-lock, un nuevo sistema de batalla que bloquea a todos los oponentes en pantalla y esencialmente significa su tiempo restante en el juego es corto.

Otro personaje, Ventus, tenía sus propios modos de ataque: velocidad rave, trueno y ciclón; y la capacidad innovadora de hacer que los adversarios agresivos y peligrosos no pesaran, por lo que flotaban sobre el campo de batalla y eran más fáciles de atacar sin que te mataran ellos mismos. El mismo modo de bloqueo de disparos existe durante todo el juego.