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La violencia en los videojuegos y otros aspectos de la cultura pop en EE. UU. se incluirán entre las áreas examinadas como parte de una investigación dirigida a reducir la violencia armada en el país.
La investigación, encabezada por el vicepresidente estadounidense, Joe Biden, ha sido acusada de presentar propuestas a más tardar a fines de enero sobre las medidas legislativas que el gobierno podría tomar ya que busca reducir la violencia armada. El trabajo de Biden es una reacción al impactante asesinato la semana pasada de 26 personas, la mayoría niños pequeños, en una escuela en Newtown, Connecticut.
"Cuando se trata de asuntos culturales, es un área que explora y es una de las áreas que el presidente espera serán un tema de la conversación que quiere emprender ", dijo Jay Carney, secretario de prensa de la Casa Blanca, en una conferencia de prensa televisada el jueves cuando un periodista le preguntó si el estudio incluiría cultura pop.
"Él quiere escuchar ideas y propuestas de muchas partes interesadas, no solo expertos de su administración y legisladores en Capitol Hill, sino de una amplia gama de fuentes que podrían tener ideas sobre cómo llevar esto a cabo", dijo.
Carney dijo que el presidente entendió que los problemas eran complejos y cubrían muchas áreas, incluida la disponibilidad de armas y el asesoramiento de salud mental.
"No tengo una propuesta específica en lo que respecta a cuestiones culturales, pero sin duda es la caso que nosotros en Washin gton tiene el potencial de ayudar a elevar los problemas que son motivo de preocupación y elevar los problemas que contribuyen al flagelo de la violencia armada en el país. Ese ha sido el caso en el pasado y sin duda podría ser en el futuro ", dijo Carney.
¿Cada vez más violento?
A medida que los años han progresado y los videojuegos se han vuelto más populares y más realistas, los juegos se han convertido Cada vez más violentos.Varios de los videojuegos más vendidos incluyen jugadores con un armamento sofisticado y poderoso que se usa para matar a los oponentes en la pantalla.
Una de las franquicias más populares: Call of Duty de Activision (en la foto) lanzó recientemente un nuevo edición del juego y acumuló ventas de $ 1 mil millones en 16 días.
Pero no existe un vínculo simple entre tales juegos violentos y lo que sucedió en Newtown y otros tiroteos masivos en los EE. UU. Mientras que las investigaciones de tales tiroteos a menudo descubren una posible influencia de videojuegos, películas violentas o posesión de armas, millones de personas disfrutan de estas cosas sin volverse violentos.
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