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Las ventas de hardware y software de videojuegos se redujeron en alrededor de un tercio en junio en comparación con el mismo mes del año pasado, según datos publicados tarde Jueves. Después de mostrar inicialmente un crecimiento positivo a medida que EE. UU. Entraba en recesión, las últimas cifras marcan el cuarto mes de descensos y el mayor descenso interanual en casi 9 años.
"La primera mitad del año ha sido difícil debido en gran parte a comparaciones con un rendimiento estelar del primer semestre del año pasado, pero aún así, este nivel de declive ciertamente causará cierto dolor y reflejo en la industria ", dijo Anita Frazier, analista de juegos de NPD Group, en un comunicado enviado por correo electrónico.
El mercado de videojuegos en Estados Unidos valió en junio $ 1,200 millones, un 31 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, según NPD Group. Software representó más de la mitad del mercado con ventas de $ 625.8 millones, un 29 por ciento menos que en junio del año pasado, mientras que las ventas de hardware de juegos llegaron a $ 382.6 millones, un 38 por ciento.
Estas disminuciones son las peores desde el año pasado Septiembre de 2000, cuando el mercado presenció una caída del 40 por ciento, y podría empeorar.
"Este es uno de los primeros meses en que creo que el impacto de la economía se refleja claramente en las cifras de ventas", dijo Frazier. "Si bien el conjunto de contenido puede no ser tan sólido como lo que vimos en la primera mitad del año pasado, y mientras que la base de consumidores dispuestos a gastar dólares en hardware en los puntos de precio actuales puede estar disminuyendo, el tamaño de la disminución también podría señalan que los consumidores difieren el gasto discrecional limitado hasta que un gran evento (título nuevo imprescindible, recorte del precio del hardware) los obligue a gastar. "
El dispositivo más vendido del mes fue el Nintendo DS, que cambió 766,500 unidades en el mes. Las fuertes ventas fueron impulsadas por el lanzamiento en abril de la DSi, una nueva versión del popular dispositivo de juegos de mano.
La única otra computadora de mano competidora, la PlayStation Portable de Sony, vendió 163,500 unidades. Sony ha prometido una nueva versión de la PSP para finales de año, por lo que muchos jugadores probablemente no podrán comprar el dispositivo hasta que aparezca el nuevo modelo. Se lanzará en los EE. UU. En octubre.
Entre las consolas de juegos, la consola Wii de Nintendo vendió 361.700 unidades en el mes para convertirse en la consola mejor clasificada. La Xbox 360 de Microsoft quedó en segundo lugar con ventas de 240.600 unidades y le siguió la PlayStation 3 con 164.700 unidades y la PlayStation 2 con 152.700 unidades.
Durante el mes, el juego mejor clasificado fue "Prototype", un thriller de acción en el que los jugadores juegan un personaje genéticamente mutado con habilidades de cambio de forma. El juego Activision Blizzard, que se lanzó el 9 de junio, está disponible para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC, pero fue la versión Xbox la que encabezó la lista con ventas de 419.900 copias en el mes.
Segundo juego más popular de el mes fue el título de lucha libre "UFC 2009: indiscutible" de THQ. El juego se lanzó a finales de mayo y vendió más de un millón de copias el mes pasado para Xbox 360 y PlayStation 3. En junio, la versión de Xbox se mantuvo en el ranking con ventas de 338.300 unidades.
La lista de los diez primeros también se destacó la ausencia de un juego: Wii Play. Por primera vez en 29 meses, el juego no se clasificó entre los diez primeros, aunque otros juegos de Wii se adjudican cuatro de los puestos.
Los diez juegos más vendidos en los EE. UU. En junio fueron, según NPD Group:
1) Prototipo, Xbox 360, 419,900 unidades
2) UFC 2009: indiscutible, Xbox 360, 338,300 unidades
3) EA Sports Active Bundle, Wii, 289,100 unidades
4) Tiger Woods PGA Tour 10, Wii, 272,400 unidades
5) Wii Fit, Wii, 271,600 unidades
6) Night Fight Round 2, Xbox 360, 260,800 unidades
7) Night Fight Round 2, PlayStation 3, 210,300 unidades
8) Mario Kart con Rueda, Wii, 202,100 unidades
9) Red Faction Guerrilla, Xbox 360, 199,400 unidades
10) Infame, PlayStation 3, 192,700 unidades.
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Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.