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NPD Junio: Cuarto mes de disminución de ventas de videojuegos, Xbox 360 resistente

Terra Piatta - 200 Prove: la Terra, non è una Palla Rotante.. (by Eric Dubay) Sub-Multilingual.

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Anonim

Xbox 360 de Microsoft y DS de mano de Nintendo fueron los únicos dos sistemas que publicaron aumentos de ventas en la desafortunada industria de juegos de junio del analista minorista NPD Group. reporte de ventas. El hardware de los juegos experimentó la mayor caída en junio, cayendo en picado del 38% de $ 617m a $ 383m año tras año, mientras que el software de videojuegos cayó un 29%, de $ 876m a $ 626m. En general, las ventas de la industria de juegos minoristas cayeron un 31%, de $ 1.7 a $ 1.2 mil millones, marcando junio como el peor período hasta la fecha en una contracción consecutiva de cuatro meses.

"La primera mitad del año ha sido difícil en gran parte debido a las comparaciones con un rendimiento estelar de la primera mitad del año pasado ", escribió Anita Frazier de NPD. "Pero aún así, este nivel de declive ciertamente causará cierto dolor y reflejo en la industria".

Realmente doloroso, especialmente si consideramos titulares como "NPD: Nintendo mantiene el ritmo explosivo, Sony dobla las ventas de hardware", en este punto el año pasado.

Más malas noticias: junio de 2009 fue la mayor caída mensual interanual desde septiembre de 2000, cuando la industria cayó un 41%.

¿Por qué la repentina caída brusca sobre el acantilado? Escribe Frazier: "Este es uno de los primeros meses en los que creo que el impacto de la economía se refleja claramente en las cifras de ventas". Otra forma de verlo: ausentes los títulos de franquicias de celebridades del año pasado, los jugadores están menos inclinados a perder ingresos disponibles en segundos o terceros.

NPD dice que su último estudio de segmentación de jugadores muestra más de cuatro millones de nuevos jugadores en el mercado desde la última vez año. "La disminución no se debe a que menos gente participa en la industria", escribe Frazier. "Algunos de estos son nuevos consumidores minoristas y algunos están jugando en línea de forma gratuita, y otros son una mezcla de ambos."

¿Falta de la ecuación de NPD? Los que juegan en línea por dinero, que NPD no rastrea. Nadie (todavía) sabe cuánto vale acumulativamente ese bote (o cuánto de este repentino descenso minorista es estrictamente económico, o solo la frugalidad de la recesión minorista desmiente lo que muy bien podría ser el crecimiento de las ventas en línea). NPD afirma que su investigación sobre distribución digital "revela que todavía no tiene suficiente impacto en el mercado de consolas como para ser un factor excesivamente significativo en el retroceso minorista".

Otros factores posibles que pesan sobre la caída de las ventas de junio citada por NPD incluyen una la base de consumidores está menos dispuesta a gastar al nivel de los precios de hardware actuales, así como a los consumidores que limitan el gasto discrecional para títulos importantes o eventos como recortes de precios de hardware.

¿El lado positivo? Todavía no hay uno, pero Frazier sugiere que un buen rendimiento en el segundo semestre podría alinear las ventas, pero advierte que todo podría ser en vano si más títulos importantes como BioShock 2 llegan al 2010 o más adelante.

Hardware

767k - Nintendo DS

362k - Wii

241k - Xbox 360

165k - PlayStation 3

164k - PSP

153k - PlayStation 2

La Xbox 360 fue la única consola en muestra el crecimiento de las ventas unitarias en junio de 2008, y tanto la 360 como la Nintendo DS en realidad subieron en ventas unitarias, año tras año, durante los primeros seis meses de 2009.

Mientras las ventas de Wii siguen cayendo, Frazier escribe que plataforma "todavía se está dando cuenta de ventas muy fuertes mes tras mes". En otras palabras, sigue superando fácilmente a Microsoft y Sony, y se vende de manera competitiva en términos de rendimiento histórico (es decir, su estado actual, en relación con récords como PlayStation y PlayStation 2 de Sony).

Software

420k - Prototipo / Xbox 360

338k - UFC 2009: indiscutible / Xbox 360

289k - EA Sports Active Bundle / Wii

272k - Tiger Woods PGA Tour 10 / Wii

272k - Wii Fit / Wii

261k - Fight Night Round 4 / Xbox 360

210k - Fight Night Round 4 / PlayStation 3

202k - Mario Kart / Wii

199k - Red Faction: Guerrila / Xbox 360

193k - inFAMOUS / PlayStation 3

PS3 exclusivo en FAMOUS (PCW Score: 90%) y multiplataforma Prototype (PCW Score: 90 %) fueron increíbles juegos por razones totalmente únicas, pero la versión Xbox 360 de este último generó el doble de las aproximadamente 180k ventas de la PS3 (las ventas de la consola combinada de NPD fueron de aproximadamente 600k). Eso hace que el sentido intuitivo (si no confiablemente científico) tenga en cuenta que la base de instalación de Xbox 360 en EE. UU. Es aproximadamente el doble de la de PS3. Frazier agrega que "Si bien este es un rendimiento sólido para una nueva IP, es una cifra de ventas relativamente modesta para cualquier juego que capture el primer puesto del mes".

Tiger Woods PGA Tour 10 tuvo un comienzo auspicioso o ligeramente decepcionante, gastando en su posición ventajosa. Tuvo un "gran debut", según NPD, al comparar su lanzamiento con los anteriores PGA Tour 05 y 07. Teniendo en cuenta que a diferencia de sus predecesores, el PGA Tour 10 se incluyó con el nuevo Wii Motion Plus, se mudó del "Mes de Madden", el Abierto de EE. UU. en junio y el hecho de que la Wii tiene una huella de instalación masiva, de hecho estoy un poco sorprendido de que no haya sido el mejor lugar de ventas del mes en general.

Hablando de Wii Motion Plus, NPD informa que vendió 169 mil unidades en su primer mes en tiendas, no contando las que se incluyen con Tiger Woods PGA Tour 10.

Pero espera, ¿no hay Wii Play? Tiempo de homenaje: "Curiosamente, este es el primer mes desde su lanzamiento en tiendas minoristas hace 29 meses que Wii Play no apareció en la lista de las 10 principales del mes", escribió Frazier. "Es un récord asombroso para esta industria".

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