NPD Lanzamiento Monitoreo de Videojuegos México ★ juegos juguetes y coleccionables ★
¿Cuánto ha subido el tren las vías? Anita Frazier, de NPD Group, dice que los últimos cinco meses de 2009 tendrán que registrar ventas minoristas de 11% o más que los últimos cinco meses de 2008 para quedar sin cambios. Hay motivos para sospechar que es posible, y Fraizer apunta a juegos como Madden, The Beatles: Rock Band, Halo 3: ODST y Call of Duty: Modern Warfare 2 como candidatos para una recuperación de ventas de cinco.
Hardware
539k - Nintendo DS
253k - Wii
203k - Xbox 360
123k - PSP
122k - PlayStation 3
108k - PlayStation 2
Las ventas de hardware bajaron moderadamente o fuertemente para todos plataformas en julio. Desde el mes pasado, las ventas de DS y Wii de Nintendo cayeron un 30%, el 360 16%, el PSP 15%, el PS3 16% y el PS2 29%.
Año tras año, el DS de Nintendo solo bajó 11 % pero el Wii se estrelló con un 54% de caída en las cifras de hardware de julio de 2008. La Xbox 360, que en este momento el año pasado estaba ligeramente por debajo de la PS3 en las cifras estimadas de hardware de julio, estaba dentro del margen de error al 1% (203k vs. 205k) en comparación con la PS3, que cayó un 46% (122k vs. 225k). El PSP cayó un 45% y las ventas de PS2 cayeron un 30%.
Parece que el 2009 se está convirtiendo en el show de Microsoft. Dijo Frazier: "Xbox 360 es el único sistema de consola que muestra un aumento de ventas unitarias en lo que va de año, mientras que NDS tiene las ventas más altas de todas las plataformas de hardware tanto para el mes como para el año hasta la fecha".
Software
508k - Wii Sports Resort / Wii
377k - NCAA Football 10/360
237k - NCAA Football 10 / PS3
164k - Wii Fit / Wii
157k - Mario Kart / Wii
132k - Mario Kart / DS
116k - Pokemon Platinum / DS
116k - Fight Night Round 4/360
102k - Nuevo Super Mario Bros / DS
97k - EA Sports Active Bundle / Wii
La ventaja de los números de NCAA Football 10 con ventas combinadas de 689k unidades en todas las plataformas es que se está vendiendo comparable al NCAA Football 09 del año pasado. Eso es igualmente un inconveniente, ya que es técnicamente similar a un juego que salió hace un año - cuando la huella de instalación de hardware de EE. UU. de todo el mundo era mucho menor.
Wii Sports Resort fue el ganador inesperado, acumulando "una tasa de conexión del 2,5% en la base de instalación de hardware", según a Frazier.
En general, no hay mucho que ver este mes. Los dos salientes: la caída de las ventas de PS3 se debe casi con certeza a su precio de boutique en este momento, y la Wii de Nintendo puede haber llegado a su punto máximo, dadas las recientes caídas desproporcionadas de las ventas mensuales.
También: tenga en cuenta que el analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, está prediciendo un retorno a la rentabilidad el próximo mes.
Consulte
twitter.com/game_on para obtener aún más noticias y opiniones relacionadas con el juego.
Experiencia mundial en ventas de videojuegos Las ventas de videojuegos de crecimiento doble dígito
2008 Se duplicaron, con un crecimiento de dos dígitos en los ingresos en EE. UU. Y el Reino Unido .
Mayo de 2009 Las ventas de videojuegos caen un 17% y las ventas de hardware y software de Nintendo Wii caen por tercera vez
Xbox 360, PlayStation 3 Las ventas de juegos de PC en los EE. UU. cayeron un 40% a $ 29 millones en mayo, informa el analista Michael Pachter en su informe de mayo después de las cifras de ventas de NPD, publicadas el pasado mes. noche. También puede haber malas noticias para las consolas, ya que las ventas de software bajaron un 17% a $ 450 millones. Junte los dos (hardware, software, incluidas las ventas de PC) y obtendrá una caída del 23%, año tras año. Además, es el tercer mes consecutivo de
Las ventas globales de la popular consola Wii de Nintendo cayeron bruscamente y las ventas y "La caída de las ventas mundiales de la popular consola Wii de Nintendo y una desaceleración menos dramática en las ventas de la DS portátil hicieron bajar las ventas y las ganancias de la compañía en el trimestre de abril a junio", dijo el jueves. , dijo la compañía el jueves.
Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.