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Eric Lempel de Sony en Descargas digitales, PS3 Home Integration

PS4 UI Redesign Outdated

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Anonim

¿Qué tipo de contenido digital llegará para los propietarios de PSP en 2009? Para los propietarios de PlayStation 3? ¿Ofrecerá Sony más títulos de Blu-ray de descarga directa a través de su PlayStation Store? ¿Qué hay de la integración de PlayStation Home? ¿Alguna vez veremos avatares de inicio cruzados a la interfaz de XMB? Seguí al Director de Operaciones de Red de Sony, Eric Lempel, para obtener respuestas a esas preguntas y otras en la siguiente entrevista de dos partes. La primera parte está aquí. Esta es la segunda parte.

Game On: Vamos al PSP Go. Hoy puedo conectar cualquier modelo de PlayStation Portable a la PS3 y descargar juegos o activar las funciones del juego relacionadas con PS3. ¿Eso cambia para nada con el PSP Go?

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Eric Lempel: No, funciona más o menos de la misma manera que los otros modelos interactúan con el PS3. Lo bueno es que el Go realmente gira en torno a la red. Se trata de obtener contenido desde la red. Así que es como el dispositivo céntrico de PlayStation Network que esperábamos y que los consumidores han estado pidiendo.

GO: ¿Qué pueden esperar los propietarios de PSP perder este año a través de esa red?

EL: Lo primero que puedes esperar es mucho más contenido. Habrás notado en las últimas semanas que hemos comenzado a sacar muchos más UMD en formato digital para que puedas comprarlos en PlayStation Store y descargarlos. Y luego tienes los clásicos de PS One, los títulos emulados. Estos son títulos que algunos fanáticos no han jugado en años, a veces de 13 o 14 años, y sacamos a la luz tantos de los que podemos obtener los derechos. Recientemente lanzamos Final Fantasy VII, estoy seguro de que lo sabes, y es irreal lo bien que funciona un juego de hace 12 años.

Creo que mucha gente acaba de empezar a jugar y puede tener Nunca jugué algunos de estos juegos. Otros podrían haber jugado y desearían poder seguir, pero ya no tienen los discos. Quiero decir, no puedes comprar esos discos nuevos en ninguna parte, así que es genial volver a tener algunos de esos títulos en la red.

Lo otro que verás aparte de los clásicos son los nuevos juegos originales para la PSP a través de la red. Además de todo el excelente contenido de UMD, y hay mucho de lo que aún está por venir, hay montones de nuevos títulos de PlayStation Network completamente originales para PSP que saldrán este año.

Primero y ante todo yo diría es contenido, una gran cantidad de contenido a través de la red en el PSP. Y luego, lo siguiente es simplemente mejorar los servicios existentes y agregar nuevas funciones y servicios. Hicimos un par de pequeños anuncios en E3 sobre algunas cosas que estamos agregando para PSP y habrá mucho más por venir.

GO: Si toma un juego de PS One de baja resolución que por mi medida se ve bastante horrible debido a la interpolación borrosa en un televisor LCD de alta definición, y se ejecuta el mismo juego en la PSP de menor resolución, realmente se ve decente. ¿Es eso un factor impulsor en el despliegue del catálogo de nuevo?

EL: Sí, definitivamente.

GO: De acuerdo, cubramos la otra punta de distribución digital, la PS3. Usted no ofrece ningún juego de PS3 que se descargue directamente en este momento, ¿verdad?

EL: En realidad, hemos ofrecido algunos. Hicimos tres juegos diferentes para probar las aguas y probarlo. Gran Turismo 5 Prologue, SOCOM Confrontation, Burnout by EA también está disponible en la red y Warhawk. Entonces realmente cuatro de ellos. Tres de nuestro grupo de estudios en todo el mundo, uno de un tercero.

GO: ¿Planea expandir ese catálogo en 2009 o mantiene la línea?

EL: Probablemente mantendremos la línea en el lado del disco Blu-ray, simplemente porque hay muchas cosas que, sinceramente, son demasiado grandes para ofrecerlas en la red en este momento. Podemos hacerlo técnicamente, pero puede ser un poco largo para el consumidor. Por otro lado, habrá un gran contenido original que llegará a la PlayStation Network a través de PlayStation Store para la PS3. En las últimas semanas, hemos tenido mucho más apoyo de nuestros socios de terceros y hay mucho más por venir. Estaba revisando el calendario de lanzamientos por el resto del año, y realmente se ve bien. Mucho contenido excelente de nuestros grupos de estudios en todo el mundo y de terceros. Toneladas de cosas de hecho.

GO: ¿Qué pasa con la compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation 2, la pregunta oft, batido y flagelo? ¿Es posible ofrecer una solución descargable de software y actualizable por flash a los propietarios de PS3 existentes?

EL: Es algo que no podía responder en este momento sin hablar con algunos de los ingenieros.

IR: ¿La visión de Eric Lempel para el resto de 2009? ¿Dónde quieres estar antes de fin de año con PlayStation Network?

EL: Animo a las personas a que realmente exploren el valor de PlayStation Network. Hay un montón de cosas debajo del capó. No solo se trata de juegos en línea, y no solo se trata de la tienda. Hay muchas otras cosas que se pasan por alto. Solo para revisar la lista, los usuarios que tienen una PS3 tienen acceso gratuito a la PlayStation Network, tienen Wi-Fi integrado para que sea fácil conectarse. Una vez que estás conectado, tienes acceso a muchísimas cosas más.

Así que solo para revisar la lista, tienes PlayStation Store, donde puedes probar un montón de PlayStation Network y Blu- juegos de rayos. Por supuesto, puedes comprar toneladas de contenido excelente, algunos de los contenidos que hemos discutido, pero ya sabes, hay complementos para juegos, hay juegos completamente nuevos y originales, hay versiones clásicas de juegos que se han actualizado, hay trailers gratis, hay temas, fondos de escritorio, música. Quiero decir, hay un montón de cosas disponibles en el lado del juego, y mucho de eso creo que se pasa por alto aquí y allá. Y también diría que los juegos que publicamos en PlayStation Network no son estos pequeños juegos del tamaño de un bocado. Son experiencias inmersivas bastante profundas, hechas exclusivamente para la PS3. Ya sabes, alta definición, juegos geniales. Gran contenido que en realidad es de alta calidad.

IR: ¿Cosas como flores?

EL: Sí, algo así como Flor. Cosas que son únicas. Cosas que si simplemente nos quedamos con los juegos de Blu-ray, probablemente no lo sacarían de Blu-ray porque no justificaría un punto de precio de $ 60, por lo que es realmente adecuado para la red. Eso es lo que me gusta de la red personalmente, que podemos tener estos desarrolladores con los que realmente no pudimos trabajar porque no teníamos el modelo o el método de distribución adecuado, pero ahora sí podemos. Podemos traer a estos tipos y dejarlos ir un poco salvajes.

Pasando al otro lado de la tienda, tenemos la sección de videos, donde constantemente estamos agregando nuevos socios. En E3, hicimos un anuncio significativo, agregamos un grupo de socios adicionales, y tenemos todas las redes principales, todos los principales estudios, para alquiler y venta directa. Incluso tenemos algunas películas en alta definición que puedes comprar o alquilar, así que una vez más, muchos entretenimientos estupendos, mucho contenido genial en la tienda.

Y luego tenemos PlayStation Home. Estoy seguro de que has visto la prensa últimamente. Hemos estado agregando una tonelada de gran contenido allí, vinculando muchos de los juegos que se han lanzado recientemente en Home, brindándoles a las personas nuevas experiencias y demás. Eso no se ralentizará. El equipo de Home tiene una hoja de ruta muy agresiva para el resto del año. Agregarán un gran contenido y nuevas funciones.

GO: Hablando de Home, ahora mismo si quiero acceder a él, tengo que dejar lo que estoy haciendo, pasar el cursor a Home, dejar atrás el XMB, pasar por este gran proceso de lanzamiento, y luego listo, allí estoy, pero ahora estoy acordonado del resto del sistema operativo. ¿Tiene Sony pensado en combinar los dos de alguna manera, para acelerar el acceso, o integrar mejor las experiencias?

EL: Creo que ya estamos empezando a enfocarnos en integrar a Home en la experiencia de juego normal. Pero creo que de alguna manera has respondido tu propia pregunta. Quiero decir, les estamos dando a los jugadores una opción. Si quieres saltar rápidamente a algo y sabes lo que quieres hacer, puedes hacerlo en el XMB.

Pero el hogar es realmente una comunidad de juego en línea. Se trata de entrar en ese espacio, tomarse el tiempo para pasear y explorar. Le damos la opción, ya sabe, algunas de las piezas de integración. Puedes lanzar juegos desde casa si quieres. Entonces, si te encuentras con personas, empiezas a hablar de un juego y quieres jugar a ese juego, puedes iniciarlo directamente desde tu hogar. Entonces lo tenemos en ambos sentidos. Home no es un sistema de navegación, es una comunidad, una comunidad muy grande y robusta. Fue una empresa masiva por nosotros, y lo está haciendo bastante bien. Tenemos siete millones de usuarios en todo el mundo que lo han probado, y muchos de ellos lo usan regularmente. El usuario promedio pasa unos 30 minutos por sesión, lo que significa que están deambulando haciendo cosas y disfrutando de su tiempo para quedarse.

No se trata de navegar el mismo contenido que obtienes en el XMB, se trata de hacer algo diferente con otras personas. No creo que sería inteligente de nuestra parte si hiciéramos la interfaz de inicio, porque si quieres saltar y comenzar un juego, tienes razón, no quieres caminar hacia él. Probablemente no quieras pasear por delante de un grupo de personas que quieran hablar contigo, solo para llegar a él.

IR: ¿Qué tal esto entonces? Menciona características similares a XMB que se están agregando a PlayStation Home, lanzando juegos y tal. ¿Qué tal el inverso de eso, por ejemplo, llevar las características de PlayStation Home al XMB? De lo que más he oído hablar es de avatares. Ser capaz de llevar tu identidad contigo fuera de casa y dentro del XMB.

EL: Definitivamente es algo que estamos viendo. Lanzamos nuestro hogar a fines del año pasado. Técnicamente sigue siendo una versión beta. Queríamos ver cómo le iría y lo está haciendo bastante bien, y ahora las personas se han apegado a las personas de su casa. Dado que los avatares son algo que quieren transmitir, definitivamente es algo en lo que estamos trabajando.

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