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Crítica: DayZ convierte el frustrante juego militar en un horror de supervivencia de primera categoría

CREEPER VS ZOMBIE | ESPECIAL 1 MILLÓN | PARTE 2

CREEPER VS ZOMBIE | ESPECIAL 1 MILLÓN | PARTE 2
Anonim

Duró poco más de tres horas en mi primer día en el ficticio estado ruso de Chernarus. Me dijeron que esto es bastante bueno, pero dejar la playa con vida fue la victoria suficiente para mí. Me liberé de los brazos ensangrentados que me agarraban, pero fue una suerte tonta la que me hizo correr frenéticamente por una empinada y oscura colina boscosa hasta que perdí a los perseguidores de cara gris en los matorrales y las malezas. Agotado, me acosté para esconderme, pero descubrí que estaba herido y sangrando. Para cuando aprendí a usar mi única venda, estaba sangrando.

Una curva de aprendizaje abrupta, pero había asimilado mi primera lección: manténgase fuera de la vista. Mi segunda lección ocurrió más tarde ese día, cuando me di cuenta de que el sonido de mi rifle era la campana de la cena. Morí en la calle con las piernas rotas, ahogado en una multitud de gritos de locura. DayZ enseña por ejemplo brutal. La exposición es inexistente, pero una vez que aprendes algo, tiendes a no olvidarlo.

Simulador militar La modificada naturaleza de la zona de pruebas de ARMA II engendró descendientes inesperados a principios de este año cuando Dean Hall lanzó su modesto y apocalypse zombie de mundo abierto para la juego. 1.3 millones de usuarios después, comenzó a desarrollar un producto independiente destinado a vender más que ARMA II. DayZ es un fenómeno de juego honesto.

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Juega desde la perspectiva de portar-tirador en tercera persona de ARMA, una visión que preferirá a más de en primera persona para la conciencia situacional que proporciona en este juego, especialmente bajo cubierta. La sensación generalmente desagradable y tonta del motor de ARMA se conserva, pero funciona a favor de DayZ ya que el objetivo impreciso, los retrasos de movimiento y otros detalles descuidados solo refuerzan el estado de horror de supervivencia que el mod trabaja horas extras para presentar.

Acostúmbrate a gatear en el malas hierbas. Lo harás mucho si quieres mantenerte con vida en DayZ.

El objetivo es simple: mantente vivo. Necesitarás encontrar agua, comida, refugio y eventualmente armas. Probablemente en ese orden. Puede rescatar alimentos conservados, pero la caza también es una opción viable. Las transfusiones de sangre restablecen la salud perdida y curan dolencias, pero hay una trampa: requieren la asistencia de otro jugador para llevar a cabo. En DayZ, los seres humanos son potencialmente más adversarios letales que sus contrapartes no-muertos. Mienten, engañan, roban y te matan por una lata de frijoles. O, simplemente podrían salvar tu vida. Hasta que baje el arma y pregunte, no tendrá idea de saberlo con certeza.

La instalación es un tipo diferente de show de terror. Tanto ARMA II como Operation Operationhead independiente son necesarios para DayZ, y debe completar un proceso de siete pasos que describe las diversas instalaciones, actualizaciones, proyectiles de lanzamiento y más antes de que pueda comerlo vivo. Muchas cosas pueden salir mal en el camino, y a menudo lo hacen, a juzgar por las súplicas en los foros dedicados al juego.

El código en sí mismo es famoso e inestable, descrito modestamente como en un estado "alfa", pero los mayores problemas son los jugadores piratean los servidores con hazañas extrañas que terminan la sesión. Experimenté esto con la frecuencia suficiente como para que sea una preocupación legítima, aunque el equipo de desarrollo toma medidas regularmente para tomar medidas enérgicas contra este comportamiento. En cuanto a rendimiento, DayZ no es mejor que ARMA II, así que planea empacar un petardo de un sistema si quieres velocidades de fotogramas suaves y algo de pop visual. Las computadoras portátiles y los escritorios ultramodernos no tendrán oportunidad. Considere los requisitos del sistema un poco optimistas.

Mantenerse vivo es un objetivo simple, pero no fácil. Juego terminado.

En esta era de Orgullo, prejuicio y zombis, es sorprendente que haya tardado tanto en crearse un juego de esta naturaleza, especialmente teniendo en cuenta el éxito de otros juegos con temas similares, pero Mecánica radicalmente diferente, como la serie Left 4 Dead de Valve. Tenemos zombies en el horario de máxima audiencia, zombies que combaten plantas, historias de zombies sexuales, zombies en todas partes. Por qué se necesitó que un tipo lo haga de forma gratuita para que esto suceda es una pregunta que la industria del juego debe considerar mientras observa que la cantidad de jugadores sigue creciendo.

Para aquellos en la valla que deciden si probar el mod o esperar la versión independiente, les aconsejo que se involucren ahora. No hay nada más incierto que el software no escrito, y para cuando el equipo de Dean se ponga en marcha, el momento puede haber terminado. DayZ está aquí, ahora, y es gratis. No hay razón para esperar. Los residentes hambrientos de Chernarus mueren por verte.

Nota: El botón "Pruébalo gratis" en la página Información del producto te lleva al sitio del vendedor, donde puedes descargar la última versión del software.