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Nvidia reveló el jueves un cargo de 119,1 millones de dólares para su segundo trimestre fiscal, finalizado el 26 de julio, para cubrir los costos relacionados con un dado defectuoso y material de empaquetado débil utilizado en sus chips gráficos.
Fue la segunda carga de Nvidia relacionada con el defectuoso papas fritas. Nvidia registró un cargo de $ 196 millones durante el segundo trimestre fiscal del año pasado para cubrir los costos de garantía y reemplazo del producto asociados con el problema.
Nvidia informó en julio pasado que algunos chips gráficos se sobrecalientan debido al material de embalaje débil y al diseño térmico de algunas computadoras portátiles. Los fabricantes de PC como Dell, Hewlett-Packard y Apple usaron los chips gráficos defectuosos en sus productos. Tras la revelación, los fabricantes de PC implementaron programas que corregirían el BIOS o reemplazarían las PC que tenían los chips defectuosos. Los costos de esos programas fueron compartidos entre Nvidia y los fabricantes.
Inicialmente era difícil estimar el tamaño de un cargo por reparaciones, ya que muy pocos tratos estaban en marcha con los clientes de Nvidia, como los fabricantes de computadoras, dijo Jen-Hsun. Huang, presidente y director ejecutivo de Nvidia, durante una conferencia telefónica. Desde entonces, Nvidia ha negociado acuerdos con clientes afectados, lo que facilita la estimación de los costos de reparación y su impacto financiero, dijo Huang. Los costos fueron más altos de lo previsto originalmente, y no pudo estimar si la compañía incurriría en cargos adicionales relacionados con la falla.
Sin embargo, los costos son una pequeña distracción y no han afectado la capacidad de Nvidia de lanzar nuevos productos, dijo Huang.
Los cargos fueron revelados como parte de los resultados del segundo trimestre anunciados por Nvidia el jueves. Incluyendo el cargo, la compañía registró una pérdida neta de $ 105.3 millones, o $ 0.19 por acción, en comparación con una pérdida neta de $ 120.9 millones reportada en el segundo trimestre del año pasado. Sin contar los cargos, Nvidia tuvo un ingreso neto de $ 0.07 por acción, superando una estimación de consenso de $ 0.02 de los analistas consultados por Thomson Reuters.
Los ingresos del trimestre fueron de $ 776.5 millones, una caída desde $ 892.6 millones el año pasado.
El negocio de Nvidia se está recuperando. La demanda de productos está mejorando, y nuestras inversiones estratégicas están conduciendo a un nuevo crecimiento ", dijo Huang. La compañía ha invertido en nuevos productos como Tesla, una unidad de procesamiento de gráficos para computación de alto rendimiento y chips Tegra de baja potencia para dispositivos móviles. Los productos deberían comenzar a contribuir con la corriente de ingresos pronto, dijo Huang.
"Nuestros dos negocios más nuevos comenzaron a enviar cantidades significativas de productos este último trimestre y muestran una promesa significativa", dijo Huang. Tegra ya ha sido adoptado por Microsoft para su próximo reproductor multimedia portátil Zune HD, y Samsung ha dicho que usaría el chip en una netbook futura.
Nvidia también podría beneficiarse del próximo sistema operativo Windows 7 de Microsoft, que podría impulsar la demanda de GPU, Dijo Huang. Los consumidores exigen mejores experiencias visuales de las PC, y el sistema operativo puede aumentar el rendimiento de los gráficos al dividir las tareas en varios núcleos. Nvidia está construyendo tarjetas gráficas multinúcleo diseñadas para funcionar con el sistema operativo. Windows 7 se lanzará el 22 de octubre.
"Es la mejor oportunidad en el negocio de GPU que he visto en los últimos 10 años", dijo Huang. Tomando una foto de su rival Intel, Huang dijo que las capacidades de procesamiento paralelo en computadoras residirán en las GPU, no en las CPU.
$ 196M deben cubrir los costos de chips de gráficos defectuosos, Nvidia dice que
Nvidia tomó un cargo de garantía de $ 196 millones para cubrir el costo de la reparación malos chips gráficos usados en computadoras portátiles.
Nvidia gastó $ 43.6 millones para reemplazar chips gráficos defectuosos
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