Graficas INTEL, AMD Navi con Raytracing, Consolas corriendo a 120hz - Droga Digital
Aunque Intel retrasó su primer procesador gráfico independiente, cuyo nombre en código es Larrabee, la compañía podría usar elementos del diseño y la arquitectura del chip en futuros productos, dijeron analistas. el lunes.
Intel retrasó el viernes el lanzamiento comercial de Larrabee, que debió estar disponible el próximo año, ya que la empresa se retrasó en el desarrollo del procesador. Intel dijo que está comprometido a entregar el chip gráfico y discutirá otros planes el próximo año, pero inicialmente ofrecería Larrabee como una plataforma de software para aplicaciones de alto rendimiento. Lanzará muestras de Larrabee para desarrolladores el próximo año, junto con herramientas para permitirles escribir y probar aplicaciones para ello.
"Este no es el final de Larrabee como procesador gráfico: esta es una pausa", dijo Jon Peddie., presidente de Jon Peddie Research, una firma de investigación de mercado especializada en tarjetas gráficas, en una entrada de blog. La próxima versión de Larrabee podría ofrecerse como un coprocesador que podría funcionar junto con las CPU para un procesamiento más rápido de las aplicaciones informáticas de alto rendimiento, dijo Peddie.
Los analistas también dijeron que algunos atributos de las arquitecturas Larrabee existentes y futuras podrían abrirse camino dentro de futuros chips gráficos integrados que van a las CPU. Los beneficios de dicha integración serían similares a las mejoras en el rendimiento proporcionadas por los procesadores gráficos como motores de cómputo para acelerar el juego y las aplicaciones Flash, dijo Dean McCarron, analista principal de Mercury Research. Los procesadores con elementos de Larrabee podrían aparecer en el período de 2011 a 2012, dijo.
Intel en el pasado ha dicho que algunas tecnologías detrás de Larrabee pueden usarse para producir núcleos gráficos que puedan integrarse en las CPU. La compañía lanzará su primer procesador con gráficos integrados más adelante este mes, dijo un portavoz de Intel.
Sin embargo, las tarjetas gráficas son muy difíciles de diseñar, dijo Nathan Brookwood, analista principal de Insight 64.
"Quieres para asegurarse de tenerlo justo antes de integrarlo en una CPU ", dijo Brookwood. La próxima generación de Larrabee primero tendrá que aparecer como una tarjeta gráfica independiente y ofrecer un rendimiento comprobado después de lo cual se puede integrar en las CPU. Un producto defectuoso podría arruinar toda una generación de CPU, dijo Brookwood.
Larrabee ha sido caracterizado como un procesador de muchos núcleos que podrá realizar el mismo tipo de tareas que una CPU multinúcleo, pero ofrecerá más paralelismo al ofrecer más tuberías para procesar datos. El chip se basará en la arquitectura x86 y será capaz de capacidades completas de procesamiento de gráficos.
Peddie dijo que la integración de la arquitectura actual de Larrabee en los procesadores podría ser imposible, ya que es comparable a poner más núcleos dentro de la CPU. Sin embargo, dijo que es concebible que Intel integre algunos de los procesadores especializados de Larrabee especialmente necesarios para gráficos, como procesadores de mapeo de texturas, dentro de futuras CPU.
Pero Intel decidió cancelar la versión inicial de Larrabee, analistas dijo. Las expectativas de ventas en torno a Larrabee como tarjeta gráfica discreta no eran altas, y tal vez el procesador no cumplía con las métricas de éxito de Intel, por lo que tenía sentido financiero retrasar el producto. "No lo veo como un gran negocio", dijo McCarron.
La presión competitiva también puede haber obligado a Intel a volver a la mesa de dibujo, dijo Brookwood. Larrabee fue diseñado para competir con las tarjetas gráficas de Advanced Micro Devices y Nvidia, que ya ofrecen productos que ofrecen un rendimiento más rápido. Larrabee ya es tarde, y no habría sido un producto competitivo en el momento en que llegó al mercado, dijo.
"Intel ciertamente tiene los recursos para continuar invirtiendo en esta área. No me sorprendería si volver al diseño y diseñar una pieza de próxima generación ", dijo Brookwood.
Intel invirtió mucho tiempo y dinero en el desarrollo de Larrabee, pero nada de eso se pierde, dijo Peddie. Larrabee es una arquitectura interesante y allana el camino para el "potencial y oportunidad serios" como coprocesador significativo en computación de alto rendimiento, dijo Peddie. "Más bien, ese trabajo proporciona los bloques de construcción para la siguiente fase", Peddie dicho.
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