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A juzgar por los comentarios de foros en Internet, incluidos los que se encuentran en Shacknews, la compra se realizó como una un poco de sorpresa para los expertos de la industria. Pero no parece que Gamefly esté sufriendo en las finanzas: la compañía acaba de abrir dos nuevos centros de distribución en Austin y Tampa el año pasado, y tiene planes de abrir su quinto centro en Seattle en el primer semestre de 2009.
Según el fundador de Shacknews, Steve Gibson, la compra no se hizo porque Shacknews sufre últimamente de alguna de las dificultades financieras que han estado plagando la publicación.
"Confiamos en que Gamefly protegerá el legado y la comunidad que hemos establecido, mientras que al mismo tiempo proporciona recursos muy necesarios para expandirse en áreas nuevas y emocionantes que de otro modo no serían posibles ", dijo Gibson en un comunicado de prensa de Shacknews.
Mientras el cofundador de Gamefly Sean Spector sostiene que Shacknews mantendrá el mismo voz y sentimiento, ya que fue preadquirido, todos hemos escuchado esta noticia antes. Entonces, ¿qué es la planificación de Gamefly? Tendría más sentido que el servicio de alquiler saltara al territorio digital lanzando un servicio de descarga directa propio, análogo a la plataforma Steam de Valve o Impulse de Stardock. O mejor aún, ofrezca una integración basada en la consola de sus servicios de alquiler a la La asociación de Microsoft con Netflix para la consola Xbox 360. Aunque sinceramente dudo que esto último suceda, ya que competiría directamente contra … bueno, toda la plataforma.
Debido a que Shacknews incorpora una gran cantidad de cobertura de PC en sus noticias sobre juegos, quizás esto es una señal de que Gamefly está lista para mira más allá de la sala de estar y comienza a ofrecer algún tipo de servicio de alquiler o compra para títulos de PC. Esa es una especulación amarga en este punto, pero no puedo pensar en ninguna otra razón, aparte de aumentar el conocimiento de la marca, sobre por qué Gamefly querría comprar un concentrador multimedia y su video hub correspondiente (Shackvideo) y archivo-archivo (Fileshack). Algo grande está en marcha, y con suerte ya veremos las suposiciones antes de que pase demasiado tiempo.
Chris Morris, quien escribe la columna Game On para Forbes.com, prometió una primera entrevista con Gamefly sobre las noticias de adquisición. Seré curioso cuando alguien llegue medianoche esta noche (EST) para ver exactamente por qué Gamefly saltó al espacio de los medios.
(10:45 PST: El artículo de Forbes está en vivo. No hay mucho que brillar de ese es en lo que respecta a los planes de negocios futuros, ya que Gamefly está jugando con lo que pretende hacer con Shacknews. Un destello interesante: el movimiento duplica el tráfico de la propiedad principal de Gamefly, siempre que la empresa pueda combinar con éxito todos los 2.5- a-3 millones de usuarios que acuden a cada sitio individual cada mes).
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