MICROSOFT COMPRA KONAMI...? ¿Qué pasará con PES?
Lop la mitad de la etiqueta de precio original de $ 60 de Konami PS3-Exclusive Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y tienes su más nueva y más amigable "Greatest Hits" " Tono de venta. Así es, $ 30 ahora te permite elegir el mejor juego de PS3 de 2008, y fácilmente uno de mis dos o tres mejores en general.
No es necesario que tomes mi palabra. La súper cripto-zapatilla de deporte del diseñador Hideo Kojima se lanzó alrededor de esta época el año pasado a casi aclamación crítica universal (no es que la aclamación universal pueda explicar mi alergia a la nueva película de Star Trek). Para ser justos, desactivó a algunos contrarios, quienes luego socavaron su propia polémica al tratar de sonar inteligentemente, disentiendo de la pseudo-filosofía antes de desgarrar a medias el juego en pedazos.
¿Lo pasaste cuando llegó el juego? ¿fuera? ¿O tal vez acabas de comprar una PS3? Ahora es un buen momento para remediar el enorme vacío en su colección de "hitos gi-normous gaming", y sí, ese es un letrero que dice "I proxenetismo para MGS4" colgado de mi cuello. Me encantó. No estaba obteniendo puntajes cuando lo revisé el año pasado, pero si lo hubiera hecho, habría marcado una fácil suma doble.
Debo admitir que es tanto debido a mi aprecio por la historia, dirección y edición, como el juego en sí mismo, pero así es como siempre he rodado. Si quiero un juego puro, jugaré Tetris o Tic-Tac-Toe (aunque incluso esos juegos contienen narrativas ineluctables). Los momentos menos interesantes en BioShock para mí consistieron en juguetear con los plásmidos y cazar Little Sisters y jugar al escondite con la inteligencia artificial fácilmente socavada. Seguí jugando ese juego porque quería saber cómo terminó la historia en general bien escrita, no porque me importara arrojar rayos extra-superpoderosos al villano del final del juego ejecutado patéticamente.
Ocasionalmente alguien intenta imponer la noción de que los juegos no son (o no deberían ser) narrativas en los jugadores. Es una noción errónea, además de ingenua. Los juegos pueden ser muchas cosas. Las no narrativas nunca serán una de ellas. Metal Gear Solid 4 es una historia interactiva, y, por cierto, una de las más incisivas jamás creada. Con su oscura alegoría ciencia-fantasía de contratistas militares privados tipo militar y piezas de ajedrez armas de destrucción masiva y guerras luchadas por grupos de poder sin responsabilidades ideológicas para manipular las economías mundiales, tomó mayores riesgos políticos que sus pares … porque tomó un objetivo medido en mucho más que solo un mundo de fantasía.
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