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De cerca con la tecnología de cómputo perceptual de Intel

Las 5 tecnologias de la computacion del futuro

Las 5 tecnologias de la computacion del futuro
Anonim

Intel está presentando una nueva tecnología que podría cambiar la forma en que las personas interactúan con las computadoras en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de esta semana en San Francisco. La tecnología, denominada "computación perceptual", funciona en una cámara web, un software y un kit de desarrollo de software a partir de datos que permiten que el hardware y el software intercambien datos.

Intel acaba de lanzar la tecnología a todos los desarrolladores en forma beta. Los consumidores deberían poder tener acceso a una versión final, que incluirá aplicaciones precargadas, el próximo año.

La detección de movimiento que se está llevando a cabo aquí puede recordarle a Xbox Kinect de Microsoft. Utilizan una tecnología similar, pero la versión de Intel está diseñada para distancias más cortas, como la distancia entre usted y su PC.

Para probar lo que es posible, Intel trajo un programa de maqueta previamente solo interno al GDC llamado Cueva del tesoro. Realiza un cálculo interno simple utilizando la física, en lugar de la visión informática básica que la mayoría de los juegos pueden mostrar ahora. Treasure Cave muestra qué tan cerca la cámara puede leer una mano real y colocarla en un mundo virtual.

La tecnología sin duda se puede utilizar en juegos. Pero Intel también espera que encuentre un uso en biometría, por ejemplo, leer una cara por razones de seguridad. Otro posible uso sería combinar la informática perceptual con el habla y la realidad aumentada para complementar los entornos de trabajo donde las personas no pueden tocar directamente los teclados.