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Things to Love - y Hate - sobre la Nintendo DSi (y la GDC)

11 Exclusive Animal Crossing: Wild World Features

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Anonim

Descargo de responsabilidad: Las siguientes notas son las divagaciones aleatorias de un periodista muy medicado, tratando de combatir cualquier gripe alienígena que contrajo mientras cubría el 2009 Game Developers Conference.

Las cosas que amo y odio sobre el DSi de Nintendo

El domingo 5 de abril, Nintendo lanza su última versión de la Nintendo DS, la DSi. Ofrece un montón de características interesantes (que incluyen dos lentes de cámara digital, almacenamiento interno y compatibilidad con tarjetas SDHC), y se las arregla para verse y sentirse aún mejor que la Nintendo DS Lite. Entonces, la pregunta sigue siendo: ¿dejas caer $ 170 en esta nueva computadora de mano para juegos?

Te daré una pro, una gran estafa, y luego puedes arrojar tus dos centavos en la sección de comentarios de la consola Nintendo DSi. en la historia.

The Pro: Las características adicionales añadidas a esta iteración lo convierten en un juguete para los amantes de los juegos y los dispositivos.

The Con: Por mucho que me encanta lo que intenta hacer Nintendo hacer aquí, creo que la mayor parte está en medio pasos. Quiero decir, ¿solo 256MB de memoria interna? Creo que puedes encontrar eso dentro de las cajas de cereal en este punto. La memoria es barata, y sí, el espacio no lo es. Permítame ejecutar un juego con una tarjeta SDHC si está tratando de ahorrar dinero, pero no me moleste con esa ranura y diga que solo sirve para esconder fotos, aplicaciones no utilizadas y archivos de música AAC. (¿AAC solamente? ¿Realmente? ¿No MP3? ¿No WMA? No … ¿WAV? Por Dios). En resumen, creo que el DSi es una actualización del sistema mucho más pequeña que la grandeza.

Lo mejor (y lo peor) de GDC 2009

La Conferencia de Desarrolladores de Juegos de este año ha venido y se ha ido, pero realmente dejó mucho que procesar. Y no estoy hablando de todas las capturas de pantalla de alta resolución de los próximos juegos. La conferencia fue el escenario para algunas noticias tecnológicas realmente interesantes la semana pasada. Una recapitulación rápida, si se quiere.

The Pro: Afortunadamente PC World estuvo presente para captar algo de la majestuosidad del espectáculo. La mejor (y la peor) de las presentaciones de diapositivas de GDC analiza algunos de los acontecimientos más importantes de la semana, por lo que no es necesario insistir aquí. Vaya a la presentación de diapositivas para obtener la información (y las bellas imágenes, sin mencionar las ha-ha's) y vuelva para mis quejas posteriores a la conferencia.

The Con (s): En cuanto a los manoseos, Bueno, esta podría ser una pequeña información de "dentro del béisbol", pero la Conferencia de Desarrolladores de Juegos solía ser solo eso: los desarrolladores de juegos. Puede que no haya sido muy sexy, pero en el pasado, tenía muchos paneles donde se podía sentar y aprender sobre el proceso de creación. En estos días, tiene paneles, y mucho más que un circo de tres pistas que cubrir. Lo sé, lo sé - boo-hoo, él juega los mejores juegos y mira la última tecnología. El GDC es ahora un punto intermedio promocional entre el CES y Electronic Entertainment Expo en junio. Digo menos pompa y circunstancia … ¡y menos reuniones!

Y luego está la sobrecarga de exageraciones en curso sobre OnLive. He cubierto esto extensamente, pero tengan paciencia conmigo por un segundo. Como geek, me encanta la idea de no estar atado a un solo lugar, o a un solo dispositivo, para jugar a mis juegos. Sin embargo, el escéptico natural dentro de mí se pregunta si alguna vez tendrían centros de datos amplios para transmitir juegos a todas las personas que supuestamente jugarían. ¡Y los costos involucrados hacen que me duela la cabeza! O tal vez solo sea mi frío.

Hablando de eso, probablemente debería esconderme bajo las sábanas y tomar mis pastillas. Nos vemos la próxima semana.

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