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Las ventas de juegos de PC no se marchitarán cuando aparezcan nuevas consolas, el experto dice

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Anonim

A pesar de la caída de las ventas de hardware para PC, el mercado de juegos de PC sigue mostrando un fuerte crecimiento.

El mercado de juegos para PC alcanzó $ 20 mil millones en 2012, un saludable aumento de ocho por ciento más que el año anterior, PC Gaming Alliance (PCGA) reveló esta semana en una conferencia de prensa celebrada en San Francisco.

Más de un tercio de esas ventas ($ 6,8 mil millones) fueron impulsadas por un mayor interés en juegos de PC en China, David Cole, analista de DFC Intelligence en San Diego, dijo en un comunicado.

"A pesar de que los medios se centran en los juegos móviles y en los juegos de redes sociales, ahora hay más de mil millones de jugadores de PC en todo el mundo y ese número continuará crecer a medida que más PC se conectan en línea ", agregó.

Los mercados internacionales están contribuyendo Afortunadamente para el creciente mercado de los videojuegos, según Scott Steinberg, un consultor de la industria de videojuegos con TechSavvyGlobal.com.

"El crecimiento no está solo en los EE. UU.", le dijo a PCWorld. "Es Brasil, Rusia, India, China, Turquía, Alemania: en todos los ámbitos a nivel internacional, está experimentando un crecimiento masivo en los juegos de PC. Está experimentando un renacimiento que no hemos visto en muchas décadas".

Movilidad-como en otras áreas de entretenimiento electrónico, también está afectando el mercado de juegos de PC, el director ejecutivo de PCGA Erik Noreke observó en un comunicado.

"Estamos experimentando un cambio en la industria del juego", dijo.

Surface Pro de Microsoft tablet es una máquina portátil de juegos para PC.

"La potencia del último hardware portátil para PC les permite a los jugadores por primera vez llevar la experiencia de juego completa en el camino", continuó. "Ya no están confinados en su casa para el juego".

"El escritorio tradicional ya no es la plataforma de juegos preferida, ya que cada vez vemos más laptops con GPU potentes y sistemas de audio de alta gama", agregó.

Aunque los dispositivos móviles, teléfonos inteligentes y tabletas, continúan ganando popularidad como plataformas de juego, el hardware de juegos para PC también se ha beneficiado de esos dispositivos, explicó Steinberg.

"Gracias a la explosión de popularidad de las tabletas, estás ver laptops que son más livianas, que imitan las mejores características de las tabletas, como pantallas táctiles y siempre en conectividad ", dijo. "Lo que sucedió es que hemos llegado al punto en que las computadoras portátiles ofrecen la combinación perfecta de potencia y rendimiento y, aunque no son tan buenas como las soluciones de escritorio, ofrecen una gran versatilidad".

¿Se espera que este año se actualice? Las consolas de juegos más importantes, la Xbox 720 y la PlayStation 4, limitan el crecimiento de los juegos para PC? Steinberg no lo cree.

"Lo que está sucediendo es que la audiencia de los juegos de PC continúa creciendo cada año que pasa y mientras las consolas están disponibles, lo que ves es superposición, donde los jugadores de la consola también jugarán en las PC, "Explicó.

" Vas a ver más y más opciones de juego que se ajusten al estilo de vida de un cliente ", continuó. "Entonces, a veces te sientas delante de un televisor y juegas una hora o dos, pero otras veces querrás jugar un juego en tu navegador web cuando tienes 15 o 20 minutos aquí o allá".

" Todo es aditivo ", agregó. "No creo que la introducción de nuevas consolas vaya a desviarse de la audiencia de los juegos para PC".