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Estudiar: los juegos cerebrales de Nintendo Do not Trump Pencils

Your brain on video games | Daphne Bavelier

Your brain on video games | Daphne Bavelier
Anonim

Según las afirmaciones de Nintendo de que su DS Lite de bolsillo puede "probar y rejuvenecer" su materia gris, dice Times Online.

Según el sitio de noticias del Reino Unido, un nuevo estudio del psicólogo cognitivo Alain Lieury en Bretaña, Francia afirma que jugar juegos inteligentes en el DS Lite no es mejor para tus bits cerebrales que suscribir ecuaciones con lápiz y papel. La encuesta dividió a niños de 10 años en grupos, algunos usando el DS, otros usando lápiz y papel o nada en absoluto.

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Los resultados de varias pruebas mentales fueron mixtas. En general, los niños que usan el DS no mejoraron en absoluto, o solo mejoraron a la par con sus compañeros de lápiz y papel.

El estudio pretende refutar las afirmaciones del neurocientífico japonés Ryuta Kawashima (desarrollador del popular juego de DS Brain Age) que "cuanto más uses el cerebro de una manera desafiante, mejor podrá funcionar … Sabemos que los procesos mentales de nuestro cerebro comienzan a debilitarse si solo lo usamos en nuestra rutina diaria".

Las implicaciones de ¿Los reclamos de Kawashima? Juega Brain Age y tu cerebro funcionará mejor.

El estudio de Lieury no es la primera vez que alguien cuestiona tales afirmaciones. En 2006, Business Week publicó un artículo que mostraba las opiniones de varios neurocientíficos, algunos cuestionando la verosimilitud de la metodología detrás de los estudios de "edad cerebral" (Brain Age le asigna a su cerebro una "edad" basada en su rendimiento mental - más joven es obviamente mejor).

En ese momento, sin embargo, Business Week informó que Nintendo "rechazó rápidamente cualquier reclamo científico por sus juegos Brain Age", citando al entonces director de marketing de Nintendo, Perrin Kaplan, diciendo simplemente: "Estamos en el entretenimiento". negocio. "

Entonces, ¿Nintendo realmente afirma que Brain Age es" una prueba científica ", como sugiere Lieury?

Eche un vistazo a la página Brain Age en cuestión (con las afirmaciones de Kawashima) y vea lo que piensa. Luego, eche un vistazo a este artículo de New Scientist (y editorial relacionado) publicado el 14 de enero de 2009, titulado "Dudas sobre los hallazgos del escáner cerebral", que cuestiona la veracidad científica de los estudios sobre las emociones y el comportamiento basados ​​en regiones cerebrales que "ilumina" mientras te involucras en una actividad determinada.

Nintendo realmente no ha dicho nada, si analizas cuidadosamente lo que hay allí afuera. Pero está haciendo un gran trabajo de mercadotecnia que implica que hay una especie de súper relación entre el DS y una agilidad mental mejorada.

Los lápices son tecnología antigua. El DS es nuevo. Nuevo debe ser mejor. Llame a Diet Pepsi, algo así como Pepsi One y presto, alternativa instantánea (pero sigue siendo la misma) soda line.

Pegue un DS Lite en manos de Nicole Kidman e insinúe que lo viejo es nuevo y voila: realismo mágico tecnológico.

El puntaje de Brain Age de Matt Peckham es más alto que el tuyo (porque más alto es mejor, ¿no?). Puede seguir sus despachos neuralmente desequilibrados en twitter.com/game_on.