Androide

Estudio: Videojugador adulto Más gordo, más deprimido

El gallo que se ríe luego de cantar

El gallo que se ríe luego de cantar
Anonim

Un nuevo estudio del Centro para el Control y la Prevención de Enfermedades que trabaja con las universidades Emory y Andrews sugiere que el jugador promedio adulto de los Estados Unidos es más gordito y menos feliz que el resto de la población. Al parecer, evitando mercados de pulgas, iglesias, boleras, fiestas de pijamas y noches de bingo, también son más dependientes de Internet para hacer amigos.

¿La edad promedio de un jugador "adulto"? 35, según el estudio, un número que ha estado aumentando durante años, ya que los que crecimos con Commodore y Atari y Pong llevamos la bandera hacia el cuadragenianismo.

El estudio liderado por los CDC tomó como muestra respuestas de 500 adultos de 19 años a 90 en el área de Seattle-Tacoma, de los cuales aproximadamente el 45 por ciento dijo que jugaba videojuegos. De ese 45 por ciento, los jugadores masculinos tenían índices de masa corporal (IMC) más altos y usaban internet más que los no jugadores, mientras que las jugadoras informaron una mayor incidencia de depresión y problemas de salud. Se informa que los jugadores masculinos y femeninos dependen más de Internet cuando hacen nuevos amigos.

Pero esperen: ¿no es la participación social a través de servicios como Facebook, Twitter, YouTube, mensajería instantánea, correo electrónico, etc. una forma de extroversión ("saliente")?, "sociable", "gregario") también?

¿Y qué hay de otros factores posiblemente relacionados? Decir si la carrera de un encuestado influye en su bienestar fisiológico y mental. ¿Existe una correlación entre el interés profesional en las computadoras y la alta tecnología y los videojuegos? Si es así, ¿qué pasa con la naturaleza sedentaria de los trabajos relacionados con la informática? Entonces, existe una correlación entre los jugadores adultos de videojuegos y los IMC más altos … ¿no podría haber otras correlaciones explicativas?

¿Y qué hay de esos sentimientos de "depresión"? ¿Se deben a síntomas de "abstinencia" como algunos (sin una pizca de evidencia médica, fíjate si) han reclamado? ¿O podría ser que los juegos al menos en algunos casos ayudan a resaltar los elementos deprimentemente similares a los aviones no tripulados (debatiblemente, de todos modos) de tantos trabajos burgueses? ¿Los videojuegos en sí causan depresión? ¿O simplemente están arrojando un gran alivio a otros aspectos de la vida responsables de tanto?

No puedo descartar el reclamo de IMC si es preciso. "Gordo" no es el nuevo "robusto". ¿Los chicos de la línea inferior? Bájate y haz ejercicio.

Simplemente no demasiado mucho.

Como dicen, "todo con moderación".

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