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Revisión: El punto de referencia de Unigine Valley le da espacio para recorrer

EL TOPÓGRAFO

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Anonim

El regalo de Unigine con los puntos de referencia siempre ha sido el toque hábil y artístico que prestan a sus motores de purga de números. Desde las criptas iluminadas con velas en el Santuario de 2007 hasta los cielos azules del Cielo de 2011, tienen una larga historia de servir las estadísticas con una ayuda adicional de dulces. Con su último punto de referencia, Valley, el nuevo giro es el tamaño y en gran medida. Piensa que Skyrim se encuentra con un comercial de granola bar, y ya estás empezando a entender. Han comprimido un parque nacional en este.

Los vastos entornos diferencian a Valley de otros puntos de referencia.

Los entusiastas de Heaven se sentirán como en casa, ya que la interfaz permanece sin cambios en Valley. Startup presenta una atractiva ventana de opciones que ofrece selección de idioma y personalización de efectos visuales. DirectX 9 y 11 API son compatibles, junto con OpenGL. Las capturas de pantalla se guardan mediante la tecla de acceso rápido. La mayoría de las opciones de inicio también están disponibles dentro de la aplicación mediante una fila de botones en la parte superior de la pantalla.

Puede acceder a la mayoría de las opciones de inicio en el banco de pruebas Valley.

El banco de pruebas Valley se compone de 18 secuencias de comandos diferentes. medio ambiente, desde parterres de flores hasta cimas de montañas, a través de tormentas de lluvia y sol moteado. La profundidad del foco cambia, las sombras se alargan, las hojas parpadean y las gotas de agua salpican la lente de su cámara imaginaria. Todo es bastante seductor. Al final se le presenta un puntaje bruto y los números de FPS (avg / min / max). Eso no es mucho, pero es suficiente para medir el potencial de juego de forma general.

Al igual que en las últimas ofertas de Unigine, también puede optar por salir de las carreras de referencia enlatadas y explorar el entorno a voluntad, ya sea a pie o por gravedad como una cámara flotante. Si bien esta fue una divertida actividad secundaria en Heaven, el enorme tamaño de Valley hace que la naturaleza pasee a través de sus bosques meticulosamente diseñados un verdadero placer al estilo holodeck.

Las tormentas muestran técnicas avanzadas de agua y luz.

Agradable como Valley, es poco rústico en más que solo tema. El mundo de la evaluación comparativa se está moviendo más allá de los simples números de framerate, y un gráfico con tiempo de cuadro en milisegundos para rastrear los problemas de tartamudeo sería una adición bienvenida a las versiones Básica o Avanzada. Puede ser bastante útil ver la cantidad de fotogramas que pasan 50 ms o más. Esa información se esconde dentro de los formatos de velocidad de fotogramas avg / min / max, pero altera significativamente la calidad del juego. Si bien la versión Pro presenta un análisis más profundo, también tiene un precio de $ 495 claramente destinado a desarrolladores profesionales.

Más sobre el punto son varias fallas visuales; el más serio de ellos es el notable despliegue de paisajes incluso en los más altos niveles de detalle. En algunas áreas, las flores parecen saltar del suelo para saludarte cuando pasas por allí. En un punto de referencia que toma su aspecto de moda tan en serio, es un momento inexcusable de Wal-Mart.

Esta vista no es solo un fondo de pantalla. Puedes caminar cada centímetro.

Sin embargo, estas deficiencias no arruinan el viaje. Si está buscando probar o mostrar su corcel de juego de alta gama, Valley es un buen compañero para Heaven y una adición bienvenida al establo de Unigine.

Nota: El botón Descargar en la página Información del producto lo lleva al sitio del vendedor, donde puede descargar la última versión del software.