¿Qué Fue El Experimento De Miller-Urey?
Los mods del juego han ido y venido a través de los años, algunos dejando su marca mientras que otros desaparecen sin dejar rastro. Algunos mods logran extender, mejorar o reinventar por completo un juego; Hace diez años, Natural Selection lo hizo para el motor Half-Life. El mod era de descarga gratuita e introdujo un complejo y equilibrado ballet de batallas entre alienígenas animalistas y humanos técnicamente avanzados, llenando la mayor parte de mi tiempo libre. Ahora, exactamente diez años después, Unknown Worlds Entertainment ha lanzado su seguimiento, y es increíble.
Natural Selection 2, como su predecesor, es una mezcla de estrategia en tiempo real y shooter en primera persona. El objetivo del juego es expandirse a través de un mapa mientras se cosechan nodos de recursos, se construyen nuevas bases, se investigan nuevas tecnologías y finalmente se destruyen las bases enemigas. Una vez que la última Command Station (para Marines) o Hive (for aliens) se destruye, el juego termina.
Desde el punto de vista de tirador en primera persona, este juego se mece cuando juegas como un Marine; es aterrador, tenso y simple. No hay posibilidad de mirar hacia abajo o inclinarse alrededor de las esquinas, es una buena pasada de moda, saltar, disparar y llorar mientras te invaden los extraterrestres en la oscuridad. A medida que comienzas a gastar tus recursos para un mejor equipo, la tensión aumenta aún más; ya que pierdes esas cosas costosas cuando mueres, te animan a pensar dos veces antes de deambular solo por un corredor oscuro.
Jugar en un modo en primera persona, como a los alienígenas les cuesta acostumbrarse; principalmente tienen ataques cuerpo a cuerpo, y la velocidad a la que se mueven puede desorientar a veces. Sin embargo, una vez que lo bajes, te sentirás como un maestro del parkour, corriendo por paredes y edificios y flanqueando a un marinero indefenso hasta que coma.
Natural Selection 2 no se trata de puntajes o proporción de muertos a muerte, pero trabajo en equipo Irse solo puede provocar una o dos muertes, pero eso es inútil cuando termines muerto y de vuelta en tu zona de inicio, perdiendo todo el progreso que hiciste al empujar por el mapa. La comunicación por voz es clave, y la inversión en un buen auricular mejorará tu experiencia con Natural Selection 2 porque los mapas y el combate en equipo fomentan las tácticas grupales. Tómate un tiempo para flanquear a los enemigos o tómalos por sorpresa y dos o tres jugadores coordinados pueden eliminar a todo un equipo en un momento, brindando a tu equipo la ventaja del mapa.
Un jugador de cada equipo puede retroceder desde la línea de combate tomando el mando de su facción para buscar árboles tecnológicos y brindar apoyo a sus aliados. Son el punto focal del equipo y es más probable que acepten el elogio o la culpa de un juego. Cada comandante obtiene una vista de arriba hacia abajo del mapa donde puede desplazarse y planificar una ruta de expansión o las áreas más seguras para reunir recursos. Gestionan los recursos del equipo y hacen primero la llamada de tecnología a investigar primero, lo que a menudo determina quién tiene la ventaja ganadora y, por lo tanto, puede llevar a muchas decisiones difíciles.
Los marines pasan por diferentes tecnología como armadura mejorada y mejores armas (escopetas, lanzagranadas y lanzallamas) para investigar la tecnología de fase para construir teletransportadores para un rápido desplazamiento por el mapa. En última instancia, terminas obteniendo jetpacks y grandes máquinas tipo mech con ametralladoras muy grandes, que cambian significativamente de combate a medida que avanza el juego. A diferencia de la primera Selección Natural, los jugadores también obtienen su propio conjunto de recursos para gastar en cómo elijan. Una vez que el equipo desbloquea una tecnología, pueden elegir si desean o no comprar equipo.
Los extraterrestres tienen un árbol tecnológico diferente, que incluye evolucionar con diferentes rasgos y habilidades. Hay cinco formas de vida diferentes para elegir, pero todos comienzan como Skulk, una pequeña criatura que puede recorrer el mapa y trepar a las paredes. Cuando tienes suficientes recursos puedes elegir una forma de vida más alta, como la Garganta, una unidad de apoyo que sana y construye estructuras defensivas, el Lerk, una criatura voladora que ataca desde lejos o establece gas venenoso cuando pasa sobre enemigos, el Fundido, una criatura de dos piernas que puede teletransportarse distancias cortas para cerrar la brecha entre los enemigos y atacarlos con sus brazos como lanzas, o finalmente el Onos, un gigante elefante alienígena que demolerá a un escuadrón de infantes de marina sin sudar.
Natural Selection 2 se ejecuta en Spark Engine, que fue creado desde cero por el pequeño equipo de desarrolladores. Está diseñado para ser extremadamente modificable y fácil de usar, incluso para los equipos más pequeños de diseñadores y creadores. Si bien el juego principal es un modo único, los tipos de juego y los mapas están determinados por la comunidad y su capacidad ilimitada para modificar el juego como lo deseen. Ya hemos visto surgir juegos de combate puros, así como mapas hechos por la comunidad. No duele que el motor se vea hermoso también, compatible con la física (las muñecas de trapo son golpeadas por un Onos es divertido) y la iluminación envolvente.
Como con cada nuevo juego, especialmente uno desarrollado por una pequeña empresa, el juego tiene algunos errores. Todavía no me he encontrado con nada para romper el juego, pero se habla de algunos errores de carga de mapas, rarezas de UI y picos de retardo. El sonido todavía necesita algunos ajustes también; el chat de voz en el juego es demasiado silencioso en comparación con los ruidos del juego agitados y el uso del control deslizante "Volumen de voz" en las opciones tiene poco beneficio. Lo mejor de comprar un juego a un desarrollador más pequeño es que parecen preocuparse profundamente por la experiencia del usuario y están constantemente reparando y eliminando errores todos los días. Son muy activos en la comunidad (revisen su Twitter y Facebook) y están dispuestos a escuchar cada tema individual y sugerencia.
La curva de aprendizaje puede ser abrupta, pero los servidores novatos (resaltados en verde) serán lugar para comenzar. El juego lleva diez años en desarrollo y valió la pena la espera. Estoy ansioso por ver qué viene después, ya que la comunidad de mods hará un trabajo fantástico para mantenerlo vivo en los próximos años, convirtiendo el juego en una gran inversión.
Puedes encontrarlo en Steam por $ 24.99 o $ 39.99 para la edición Deluxe que viene con una banda sonora, arte digital, fondos de pantalla y un modelo marino exclusivo en el juego. Honestamente, escribir esta crítica realmente me hizo pasar más de hambre que de hambre por algún tiempo de juego, así que de vuelta a las caras de mordiscos voy!
DoCoMo se vuelve natural con los teléfonos celulares de madera

NTT DoCoMo muestra dos prototipos de teléfonos celulares con cajas hechas de ciprés comprimido.
Natural ID trae reconocimiento de huellas digitales a teléfonos, tabletas

La tecnología de autenticación de huellas dactilares, desarrollada por Validity Sensors, puede algún día reemplazar las contraseñas y números de pin de su teléfono inteligente .
Singhal de Google: Habla, reconocimiento del lenguaje natural entre los mayores desafíos de búsqueda

Knowledge Graph, una función diseñada para contextualizar las búsquedas de los usuarios y entregar resultados a medida, así como entender el habla, el lenguaje natural y la conversación son los cuatro mayores desafíos tecnológicos que enfrenta la compañía, según Amit Singhal, vicepresidente de búsqueda de Google.