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Reseña: Dark Souls trae una jugabilidad dura a la PC

¡Un JUEGO INFERNAL muy injusto!

¡Un JUEGO INFERNAL muy injusto!
Anonim

lo han tenido fácil durante años. No se puede disparar derecho? No se preocupe, hay auto-objetivo en el menú de opciones. No entiendo lo que está pasando? No te preocupes, los NPC te lo explicarán todo con minucioso detalle. ¿No estás seguro de qué camino tomar? Busque la brillante flecha verde que titila sobre su cabeza, que lo llevará a la gloria. En algún momento, la industria del juego decidió que la comodidad y la facilidad del estilo de un parque temático eran mejores que los jugadores desafiantes, y los juegos que hicieron comenzaron a jugarse solos. Afortunadamente, nadie le explicó esto a Namco Bandai, que ha portado su juego de acción extremadamente oscuro Dark Souls ($ 40, solo de compra), a la PC después de hordas de jugadores que clamaron por una oportunidad en la tabla de cortar.

Empiezas con una voluta de historia y la pesada carga de tu destino. Como uno de los muertos vivientes, estás encarcelado con innumerables otros malditos que esperan el fin del mundo, exiliados en un páramo desolado del norte. Tu búsqueda comienza cuando escapas de la celda de tu prisión. No muchos de los que juegan llegarán a la salvación. Es un marco de la historia que recuerda vagamente a Planescape: Tormento, y eso es un verdadero elogio. A diferencia de la mayoría de los juegos de rol sin embargo, Dark Souls trabaja sus encantos narrativos de una manera muy sutil. Se explican algunos conceptos básicos, pero se requiere una observación cuidadosa y un análisis sintáctico de la escasa información que recibe para seguir todo lo que está sucediendo. Necesitarás múltiples jugadas para una fluidez verdadera sin echar un vistazo a un libro de pistas.

El Pyromancer inicia Dark Souls con un hacha de mano y el hechizo de bola de fuego de corto alcance. No es una mala combinación.

Ves Dark Souls desde una perspectiva cercana en tercera persona, con el joystick izquierdo controlando la cámara y el stick derecho, movimiento. Varios ataques, esquivar y cargas de armas están disponibles para los dedos con destreza, incluidas las combinaciones cronometradas que infligen mucho más daño que los ataques estándar. La mecánica funciona como una versión más reflexiva e impactante de la serie de rol de Witcher.

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Dark Souls no es un juego para los impacientes. En ninguna parte esto es más obvio que el combate. El mundo es una trampa mortal gigante para tu alma perdida y errante. Cada área que explora está repleta de maneras ingeniosas de matarte activamente y pasivamente. Sin embargo, a pesar de esto, el juego nunca se aprovecha del jugador. El motor no engaña ni eludir la física para darle ventaja a la casa. Los enemigos no aparecen detrás de ti; ellos telegrafian sus ataques y siguen rutinas reconocibles. Las trampas tienen señales visibles y siempre hay medios para evitarlas. Cuando mueras, y morirás, a menudo, el primer impulso es echarte la culpa por haber perdido lo que en retrospectiva era una pista obvia, como piedras quemadas, salpicaduras de sangre o ruidos extraños.

Las ranuras de inventario múltiple por mano permiten cambios rápidos entre diferentes cargas de armas.

Aquí radica el atractivo más sublime de Dark Souls. A medida que tu personaje muere, tu jugador crece más fuerte y más inteligente. Estás informado por la naturaleza de tus varios destinos y comienzas a notar detalles, dominando el intrincado movimiento y luchando contra los controles mientras perseveras. Esto hace que cada conquista y descubrimiento sea un logro real y las batallas más grandes sean particularmente satisfactorias. Nadie está sosteniendo tu mano, y la experiencia se construye de tal manera que el jugador ingrese a la narración junto con el personaje. Cosas inteligentes.

Las opciones para PC son escasas. Si desea utilizar el parche de renderizado de alta resolución, ajuste AA y Desenfoque de movimiento en 'apagado'. '

Menos inteligentes son los problemas de control de la cámara: la distancia y el seguimiento automático necesitan trabajo para reducir las frustraciones ocasionales con un pobre conocimiento situacional. Nunca encontré la cámara donde quería sin ajustes manuales, y en un entorno tan mortal en tiempo real, eso es una responsabilidad.

Como Dark Souls es un puerto de consola directo, hay algunos problemas técnicos que vale la pena mencionar. El renderizador interno está bloqueado a 1024x720, la velocidad de cuadro está limitada a 30 FPS y el soporte del mouse es dudoso. El uso del teclado es compatible, pero un gamepad es muy recomendable. Los requisitos del sistema también son bastante elevados; olvida jugar en una computadora portátil sin juegos o con gráficos integrados. Framerates se sumergió en la adolescencia con regularidad en mi sistema portátil de prueba AMD A10. Necesitarás una plataforma de juego de rango medio o superior para aprovechar al máximo la experiencia, y la calidad de tu tarjeta de video será el factor decisivo principal.

Usar el bloqueo de objetivo en los enemigos permite ataques de círculo y mejores estrategias defensivas. Sin embargo, tenga cuidado con las aglomeraciones.

Namco Bandai ha sido sincero acerca de la inexperiencia que codifica Windows, una admisión que fue una bocanada de aire fresco en su honestidad. Los parches de la comunidad de modding han intervenido para ayudar, proporcionando una solución a las limitaciones de procesamiento interno solo media hora después del lanzamiento del juego y un parche de 60 FPS más recientemente. Como un gesto reflexivo, los desarrolladores han incluido nuevo contenido del juego que no pasará a las versiones de la consola durante varios meses, dándole a la versión de PC algo de exclusividad por un tiempo.

En general, no es un mal esfuerzo para un primer disparo en Windows, y se debe crédito a Namco Bandai por entregar Dark Souls a tiempo y en mejores condiciones de lo esperado. La versión para PC es, de hecho, la mejor variante del juego actualmente. Ajústalo y envía el mensaje correcto a los desarrolladores para que podamos tener una secuela desarrollada desde cero con la PC en mente.

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