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Review: Age Of Fear 2 recupera los clásicos juegos de estrategia por turnos

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Anonim

Age of Fear 2: The Chaos Lord es un juego de estrategia por fantasía por turnos, aunque le gusta superar los límites de la "fantasía" un poco; un escenario presenta soldados modernos contra zombis. Invoque deliberada y sin complejos el espíritu de los juegos de estrategia de los 90, antes de que la estrategia en tiempo real se convirtiera en la moda y los reflejos se volvieran más importantes que las tácticas. Revisé la versión para PC, pero también está disponible para Linux y Mac.

Después de algunos giros de experimentación y de sentirme cómodo con la interfaz, la jugabilidad se vuelve bastante intuitiva. Haces clic en una unidad de tu lado y seleccionas una acción, por lo general, "atacar", "lanzar hechizo" o "atacar al demonio". El último, más formalmente solo "mover", es de vital importancia en Age of Fear 2. Ejecutar de distancia no hay nada de qué avergonzarse, e incluso la IA es lo suficientemente inteligente como para sacar a las unidades frágiles de las líneas del frente.

En realidad, la inteligencia artificial es bastante inteligente. Atacará a los enemigos debilitados, se unirá a enemigos fuertes y cargará algunos objetivos para disparar contra tus arqueros o magos. Si esperas que el enemigo marche uno por uno en las fauces de la muerte, espera de nuevo. Además, muchos escenarios comienzan con su ejército superado en número y rodeado; poner a todos en posición para obtener la máxima efectividad antes de que el enemigo se cierre sobre ti es una habilidad aprendida. Por ejemplo, muchos de tus lanzadores comenzarán la pelea sin maná; no pueden hacer nada durante dos o tres rondas, durante las cuales es necesario mantenerlas a salvo.

Cada turno en Age of Fear 2 requiere equilibrar riesgos y administrar recursos.

Movimiento en Age of Fear 2 toma un poco de tiempo para acostumbrarse, y es la característica más singular del juego. En lugar de los hexágonos o el movimiento de forma libre, cada unidad tiene una región en la que puede moverse, determinada por su velocidad nativa y lo que la bloquea. Si seleccionas una unidad y no puede moverse donde quieras, primero deberías mover otra unidad fuera de su camino.

También puedes ver el rango de movimiento posible del enemigo. Esto es vital, ya que muchas unidades tienen solo un punto de golpe, por lo que aterrizar el primer golpe es crucial. Por supuesto, tratar de llegar a una distancia de ataque de los atacantes a distancia del enemigo significa exponerse, pero la otra opción es ser interceptado. Cada turno en Age of Fear 2 requiere equilibrar los riesgos y administrar los recursos. No es suficiente para ganar una batalla; en una campaña, necesitas mantener las unidades vivas para ganar XP y "evolucionar" a unidades más poderosas para ganar peleas posteriores.

Demonios y súcubos y observadores, ¡oh Dios mío! Con su IA inteligente, las batallas del ejército de Age of Fear 2 pueden ser un reto.

Las unidades tienen una variedad de poderes, habilidades de combate y habilidades especiales. La mayoría de las unidades en Age of Fear 2 hacen un único punto de daño con cada ataque, por lo que algo como los murciélagos de fuego, que hacen 2 si golpean, son muy poderosos, pero también son muy vulnerables, con solo un punto de golpe. Los hechizos tienen distancias cortas, incluso distancias "largas", en relación con el campo de batalla, pero moverse en un giro significa que no puedes lanzar un hechizo … así que si te mueves a la posición para alcanzar a un enemigo, podrías ser rodeado por el siguiente turno.

Las dos campañas incluidas en Age of Fear 2 proporcionan una buena cantidad de jugabilidad, con algunas opciones de ramificación. La demo solo tiene las primeras batallas de cada uno, lo suficiente como para hacerse una idea de si el estilo de juego es de tu agrado.

Para los negativos, Age of Fear 2 necesita algo de pulimento. Experimenté dos bloqueos, aunque los autoguardados significaron que no perdí mucho progreso. Los efectos del terreno en el movimiento o el combate son mínimos. A veces, la interfaz es extrañamente insensible, no registra clics ni segmentación. El texto del juego está en inglés ligeramente fracturado. Si bien aprecio el desafío táctico planteado por las unidades frágiles, el hecho de que tantas mueran en un solo golpe significa que hay un elemento bastante fuerte de pura suerte. Además, aunque parezca un punto menor, las reacciones sin aliento de la súcubo a las órdenes hicieron que mi esposa se preguntara en voz alta cuando había pasado de revisar juegos a revisar pornografía.

En última instancia, Age of Fear 2: The Chaos Lord es una entrada decente en un género muy marginado. No es perfecto, pero es divertido, jugable y desafiante, y muestra todos los signos de mejorarse rápidamente a sí mismo.

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