Labrinth - Oblivion ft. Sia // Español
Estoy parada en el centro de una megalópolis Greco-Tolkien, con la cabeza inclinada hacia arriba para inspeccionar una estatua que se arquea hacia un cielo fúnebre. Está lloviendo. Los guardias se arremolinaban con unos pocos ciudadanos. Se siente como el final de una obra de teatro, la parte donde todos se lanzan lentamente por el vestíbulo como un flujo de lava, donde el susurro de evaluación se eleva de la multitud como niebla.
Poner menos florida, estoy al final de Bethesda's The Elder Scrolls IV: Oblivion, o según su posición ventajosa, la parte donde el "principio" se une. El juego no termina cuando terminas el "viaje del héroe". ¿Por qué debería? Puedes atravesar todo el escenario central sturm und drang en una docena de horas, pero solo experimentarás una cuarta o quinta parte del juego. He estado repitiendo para examinar todas las grietas y grietas que me perdí la primera vez.
No estoy arruinando nada para decir que hay una estatua gigantesca al final, o que no es de ti. También: que estoy parado en el centro de Cyrodiil (la provincia en la que tiene lugar el juego) centro imperial. Los viajes heroicos a menudo terminan donde comienzan. Es solo más riffing en el primordial.
Desafortunadamente parece que tuve un accidente. O más exactamente, el juego tiene. Esta vez tuve cuidado de jugar para no apurar las cosas, hacer mi camino a través de casi todas las misiones de la sociedad secreta y el clan y material de expansión de contenido descargable. Recorrí el campo limpiando mazmorras similares y arrastrando mi botín hacia la riqueza suficiente para vivir palaciegamente en cada pueblo y ciudad. Había marcado casi todas las misiones restantes y estaba acercándome al elusivo "juego perfecto". Pero luego maté a alguien a quien se suponía que no debía, o se suponía que podía hacerlo, y, debido a un espacio de seis horas entre mis dos archivos guardados más recientes, mi propensión después de setenta y tantos horas para cinch que el juego perfecto de repente fracasó. Para ser justos, lo pasé de maravilla en mi segundo intento, tres años seguidos y aún convincente. Eso es algo. Antes de irme no estaba tan seguro. He jugado un montón de Fallout 3 (PCW Score: 90%), un juego cuya existencia depende de Oblivion, pero que también se ocupó de la mayoría de las idiosincrasias de Oblivion. Me gusta: las criaturas aleatorias que se reproducen en áreas y coinciden con tu nivel de personaje actual, alejando la ilusión de un ecosistema independiente / persistente. O: los actores de voz locamente reciclados y expresiones de diálogo tediosamente similares. O bien: la interfaz de mapa torpe que es como mirar el pergamino a través de la abertura de la visera en un casco. O: la forma en que el sistema de combate de golpear y bloquear hace que pelear contra los malvados atacantes del final se sienta análogamente, mecánicamente, al cortar los nidos inaugurales de ratas. A pesar de la espeluznante repetición, el lado inteligente me tentó lo suficiente - historias para mantenerlo, por el señuelo para cerrar con cincha cada última puerta del Olvido de llamas alienígenas, por la posibilidad de encontrar extrañas narraciones secuestradas en lugares frecuentados, simplemente había pasado al galope la primera vez. Y si estoy siendo totalmente honesto aquí, probablemente no me motivó un poco la compulsión maníaca que algunos de nosotros tenemos de terminar ciertos juegos
incondicionalmente, para cerrar las cosas con la misma exhaustiva obsesión de la lista de control que es solo Not-Entirely-Insane cuando es competencia de mecánicos de aerolíneas o astronautas. Mariposas y cebras, y rayos de luna, y cuentos de hadas … Así que cuando finalmente rompí la espina dorsal del juego (y gimió en voz alta en su nombre) un camino de búsqueda y observando que mi salvación remedial más cercana fue horas pasadas, para terminar con la tentación, saqué el disco y lo limpié del disco duro. Ahorra también Ya fue suficiente. 99% simplemente tendría que hacer.
¿Paliativo? Siguiente: Un intento de ejecución "perfecta" a través de Fallout 3 …
Consulte
twitter.com/game_on
para obtener aún más noticias y opiniones relacionadas con el juego.
5 Razones por las que espero que Classmates.com sea demandado por el olvido

Es hora de que Classmates.com cambie o cierre la tienda. Una demanda en contra de la compañía podría provocar algún movimiento.
Por qué Google regresó a China y por qué debería importarle

China renovó la licencia de proveedor de contenido de Internet de Google. Pero, ¿obtener la aprobación de China requería una concesión demasiado grande?
Abandonado en HP, Oracle va tras Android

El reinado del anterior CEO de Hewlett-Packard, Mark Hurd, fue elegido por el escándalo, solo cuando el el primero, en el que el tablero de HP fue atrapado espiando a periodistas ...