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NVIDIA proporciona PhysX para Playstation 3 y Wii

Solución al error de instalación de NVIDIA [Loquendo]

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Anonim

PhysX está llegando a una consola cerca de usted. La semana pasada, NVIDIA firmó un acuerdo con Sony para proporcionar a los desarrolladores de Playstation 3 el uso del software de la tecnología PhysX. Con el objetivo de gráficos realistas y entornos altamente interactivos, los diseñadores de niveles y animadores podrán autorizar y previsualizar efectos físicos en tiempo real.

"NVIDIA se enorgullece de admitir Playstation 3 como un proveedor de middleware aprobado", dijo Tony Tamasi, vicepresidente senior de contenido y tecnología en NVIDIA. "Los juegos desarrollados para la Playstation 3 que utilizan la tecnología PhysX ofrecen una interacción más realista y realista entre los personajes de los juegos y otros objetos dentro del juego. Esperamos ansiosos los nuevos juegos que redefinirán la realidad para una nueva generación de jugadores".

Dos días después de proclamar el acuerdo con Sony, NVIDIA publicó un acuerdo similar con Nintendo y la exitosa consola Wii. "Agregar un PhysX SDK para Wii es clave para nuestra estrategia multiplataforma e integral para el modelo comercial de nuestros desarrolladores y lanzadores de juegos licenciados", dijo Tony.

Con la tecnología PhysX ahora disponible para más desarrolladores de juegos que nunca, Será interesante ver qué tan bien se implementa en futuros juegos, para consolas y PC. Además, vigile un posible conflicto con el uso del software NVIDIA junto con la solución gráfica de Wii proporcionada por ATI.