Metroid Prime Trilogy Switch, Nintendo NPD, Robocop Mortal Kombat
Las ventas de videojuegos cayeron otro 17 por ciento en el informe de abril de NPD, cayendo a $ 1,03 mil millones en comparación con $ 1,24 mil millones en abril de 2008. Recordar la industria también cayó en 17 puntos en marzo, haciendo que abril sea el segundo mes consecutivo de descenso en las ventas después de un período sustancial de crecimiento sin precedentes. ¿Deprimente? No busques ese tejido todavía.
De acuerdo con el análisis del analista de Wedbush Morgan Michael Pachter a principios de esta semana, la analista de NPD Anita Frazier sugiere que las comparaciones año tras año son engañosas, señalando que abril de 2009 es contra mes. Abril 2008: el crecimiento de casi 50 por ciento en abril de 2007. "El rendimiento de este año sigue representando el segundo mejor rendimiento para la industria en el mes de abril, superando en abril de 2007 a 26 por ciento, que ocupa el segundo lugar," ella dice.
Pachter insinuó una persistente prosperidad de comparación año tras año en los próximos meses, algo que Frazier repite. "Dado lo fuerte que fue el crecimiento en la industria el año pasado, todavía quedan algunos meses por delante en los que las comparaciones año tras año pueden ser difíciles", dice, pero señala que mayo "debería ser una comparación más fácil que en los últimos dos meses". sido. "
¿El revés de abril? Un grupo de títulos notables, aunque de perfil relativamente bajo, impulsó las ventas de software y las compras de hardware en conjunto. "Abril de 2009 bajó solo un 5 por ciento en ventas por unidad, y el resto de las ventas en dólares se redujo por la reducción de los precios de venta promedio", explica Frazier, y agregó que el regreso de la Semana Santa a abril "ayudó a amortiguar el declive".
Hardware
1.04m - Nintendo DS
340k - Wii
175k - Xbox 360
172k - PlayStation 2
127k - PlayStation 3
116k - PSP
No sorprende, el DS de Nintendo llevó a abril gracias al lanzamiento el 5 de abril de su cámara DSi. Según NPD, las ventas de DS en general representaron el 31 por ciento del total de ventas de unidades en todas las categorías.
Por otro lado, aunque las ventas de abril DS fueron aproximadamente el doble del mes anterior (563k), las ventas de Wii cayeron casi un 50 por ciento. en marzo a 340k en abril. El año pasado, Frazier, de NPD, sacó a Super Smash Bros. Brawl y Mario Kart como los culpables … lo que disculpa el bajo rendimiento de Nintendo o deja a la compañía en un estado aún más caliente por no registrar un nuevo lanzamiento de software el mes pasado.
Sony se acercó un poco más a Microsoft respecto a los números de la consola del mes pasado, pero perdió su propio grabador de ventas de última generación (la PS2) que aumentó de 112k unidades en marzo a 172k en abril, probablemente debido a su precio de $ 100. Se está poniendo viejo señalando lo equivocado que Sony ha estado en su plan de precios de PS3, y las ventas de PS2 de abril solo refuerzan el punto. Mire lo que sucede con la PS3 obtiene su inexorable recorte de precios (vea el último escándalo - E3 2009?) Luego considere lo que podría haber sido si la compañía hubiese apretado el gatillo (y tomado la bala de costos) hace seis meses o un año.
Software
471k - Wii Fit / Wii
433k - Pokemon Platinum / Nintendo DS
210k - Mario Kart / Wii
170k - Juego de Wii / Wii
155k - The Godfather II / Xbox 360
122k - Resident Evil 5 / Xbox 360
119k - Nuevo Super Mario Bros / Nintendo DS
112k - Mario Kart / Nintendo DS
110k - Guitar Hero: Aerosmith / PlayStation 3
91k - Padrino II / PlayStation 3
Frazier de NPD observa (con perspicacia) que "Abril habría sido un gran mes para lanzar un gran juego nuevo porque no había muchos lanzamientos nuevos de alto perfil", y agregó que la lista de los 10 principales está al alcance con juegos que han atormentado la lista "durante meses, si no años".
¿Qué falta aquí? Ventas de software de consola en línea. En mayo, hasta ahora, por ejemplo, hemos visto el lanzamiento de las expansiones descargables de Fable 2 "See The Future" y Fallout 3 "Broken Steel". ¿Rastreado por NPD? No, no un centavo. Eso se aplica a todas esas expansiones y / o cargas de descarga, por no mencionar las imágenes de juegos, fondos de pantalla, temas y otra miscelánea en línea, lanzados en los últimos años. ¿Es eso un problema? Sí. A enorme uno, en realidad. Fallout 3 ha vendido millones en sus encarnaciones de consola. Digamos que las ventas combinadas de Xbox 360 y PS3 rondan los cuatro millones de unidades. Si incluso un tercio de los jugadores depositan $ 10 para la expansión de Broken Steel, eso equivale a aproximadamente 1.3 millones de descargas, o $ 13 millones en ventas sin seguimiento. Extrapolate para todo lo demás relacionado con los juegos y vendido a través de Microsoft, Sony y los servicios en línea de Nintendo. Por lo tanto, no es simplemente razonable, pero es crítico preguntar: ¿Los números de NPD
realmente reflejan una caída en la industria de los juegos? Cada vez es más difícil decirlo, ya que la época de ventas minoristas continúa disminuyendo, y la época de ventas en línea gana velocidad. Para obtener más noticias y opiniones sobre juegos, estacione sus tweet-readers en twitter.com/game_on.
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