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Japonés Nintendo combinará sus equipos de hardware para consolas portátiles y hogareñas, el primer gran cambio en su estructura de desarrollo en casi una década.
La compañía planea completar la mudanza el 16 de febrero. Nintendo ha mantenido equipos separados desde 2004., un período en el que lanzó dos de las consolas de videojuegos más populares de la historia, la Nintendo DS portátil y la Wii original.
El nuevo equipo de desarrollo unificado refleja la división entre los juegos "portátiles" y los "caseros". Wii U de Nintendo, lanzado el año pasado, incluye un controlador GamePad que es casi una tableta funcional en sí misma, completa con características como una pantalla táctil, soporte para tecnología de tarjeta táctil y cámaras.
"Esto es para maximizar el desarrollo de hardware recursos ", dijo el portavoz de la compañía Yasuhiro Minagawa.
El nuevo equipo de desarrollo desarrollará consolas más allá de la Wii U y la portátil 3DS, también lanzada el año pasado. Nintendo debe lidiar con la amenaza cada vez mayor de las aplicaciones de juegos en teléfonos inteligentes y tabletas, que compiten directamente por su mercado objetivo de "jugadores ocasionales". Su rival doméstico Sony también ha comenzado a experimentar con la combinación de juegos móviles y fijos. La PlayStation Vita portátil, lanzada a fines de 2011, puede usarse como un controlador para la consola PlayStation 3, y algunos títulos de software se pueden jugar en cualquier plataforma, con el progreso del juego compartido entre ellos.
Nintendo lo hará este año completar una nueva instalación de desarrollo ubicada junto a su sede central en Kioto, según un informe del periódico de negocios Nikkei. La compañía invertirá cerca de $ 340 millones en el proyecto.
La Nintendo DS portátil, lanzada en 2004, es la consola de juegos más vendida de Nintendo, con 153 millones vendidos en todo el mundo a partir de septiembre de 2012. La Wii ha vendido 97 millones de unidades desde que salió a la venta en 2006.
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