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La nueva consola Wii U de Nintendo tuvo un duro lanzamiento de vacaciones y su computadora de mano 3DS sigue teniendo problemas.
El fabricante japonés de juegos recortó el miércoles su objetivo de ventas para su nueva consola de juegos insignia 27 por ciento, solo meses después de que salió a la venta en todo el mundo. Nintendo había fijado el objetivo de vender 5,5 millones de unidades hasta marzo, el final de su año fiscal, pero ahora apunta a 4 millones.
Nintendo también redujo sus expectativas para el 3DS portátil, que ha luchado por mantener el impulso pese a los recortes de precios y un impulso para inundar el mercado con atractivos títulos de juegos. La compañía redujo su objetivo para el dispositivo a 15 millones este año fiscal, por debajo de los 17,5 millones que pronosticó en octubre. Ese es el segundo recorte de este año: Nintendo originalmente apuntaba a 18,5 millones de dispositivos.
La firma con sede en Kioto dijo que vendió un poco más de 3 millones de consolas Wii U en todo el mundo desde su lanzamiento en noviembre hasta fin de año. Nintendo había dicho que estaba contento con el lanzamiento y la consola se vendió inicialmente, pero las existencias se han recuperado.
Las cifras de ventas, publicadas como parte de las ganancias de Nintendo para el trimestre de octubre a diciembre, ofrecen una primera idea de cómo se sienten los jugadores sobre la Wii U. La compañía ha apostado fuertemente por el sucesor de la Wii, uno de sus productos más exitosos.
Nintendo dijo que las malas ventas probablemente afectarán sus resultados para el año fiscal, reduciendo su meta de ingresos en un 17,3 por ciento a $ 7.4 mil millones y diciendo que ahora espera caer en rojo para obtener ganancias operativas. La compañía aún apunta a una ganancia neta, debido en parte a la caída del yen frente a las monedas extranjeras, lo que puede aumentar el efecto de las ganancias registradas en el extranjero.
Durante los primeros nueve meses del año fiscal actual, Nintendo dijo que los ingresos cayeron levemente comparado con hace un año, mientras que reservó una pérdida operativa menor y la utilidad neta se recuperó a 14.500 millones de yenes, frente a una pérdida de 48.300 millones de yenes en el mismo período del año anterior. La compañía espera atraer a los consumidores con Wii U's " GamePad "controlador, que es similar a una tableta en toda regla en sí mismo, con una pantalla táctil, detección de movimiento, cámara y lápiz óptico. Su pantalla pequeña se puede utilizar para complementar juegos reproducidos en un televisor más grande o como la pantalla principal.
Wii U también actúa como un centro de entretenimiento hogareño, con acceso a servicios de transmisión de video de proveedores como Amazon y Netflix, similar para competir con las consolas de juegos de Sony y Microsoft. La compañía también ha lanzado una red social alrededor de los juegos, el "Miiverse", que permite a los jugadores interactuar en línea a través de sus avatares "Mii".
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Las ventas globales de la popular consola Wii de Nintendo cayeron bruscamente y las ventas y "La caída de las ventas mundiales de la popular consola Wii de Nintendo y una desaceleración menos dramática en las ventas de la DS portátil hicieron bajar las ventas y las ganancias de la compañía en el trimestre de abril a junio", dijo el jueves. , dijo la compañía el jueves.
Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.
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