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Relic's Dawn of War II fue y sigue siendo el juego de estrategia táctica en tiempo real más ejecutado, un himno de Warhammer 40k vertiginoso cubierto de sábanas y pliegues de Company of Heroes paisajes de batalla en campos a escala de escuadrón, acribillados por obstáculos. Ya sea desafiando a la inteligencia artificial brutalmente hábil en mapas de escaramuzas o probando su temple en línea, dominar un mapa requiere pensar en las yemas de los dedos (teclas rápidas que necesitan dígitos, no en los talones o los dedos de los pies) utilizando solo lo que tiene que entregar en términos de escuadrones y comandantes. La construcción posterior tiende a beneficiar las tácticas de distracción (escuadrones de luz de forraje de bajo costo), pero el éxito radica en administrar tus unidades de campo en el campo, en lugar de perder, dejar, perder, luego, los reconstituimos rutinariamente.
La próxima primavera, el juego se ampliará con una campaña suplementaria titulada Chaos Rising, que, como habrás adivinado, implica un "caos en aumento" en algún lugar a lo largo de las franjas interestelares distantes del Imperius Dominatus (todo sin el ¡Ayuda del Necronomicon o de la levadura!).
[Lectura adicional: nuestros mejores trucos, sugerencias y ajustes de Windows 10]¿Qué aporta? En términos narrativos, un "planeta de hielo congelado perdido hace mucho tiempo" que ha reaparecido desde el Warp deformado en el subsector Aurelia (configuración del juego original, e imposible de localizar en ninguno de los libros fuente oficiales de Games Workshop - lo he intentado). Una vez más estás comandando a los Cuervos Sangrientos, esta vez defendiendo tu territorio de los Marines Espaciales del Caos, versiones aparentemente más diestras y mejor armadas de los Tiránidos arrojados por la biomasa original. Sí, también se podrán reproducir en el modo multijugador.
Como el límite de nivel se ha elevado de 20 a 30, puedes desbloquear nuevas habilidades y ampliar tu base de habilidades o simplemente aumentar tu nivel de especialización. "¿Permanecerás firme ante el Emperador o te arriesgarás a la herejía para obtener nuevos poderes oscuros y destructivos?" se burla del sitio de promoción, lo que implica que puedes coquetear con las habilidades del "lado oscuro", y de hecho lo harás. Un medidor de moralidad ahora mide acciones tomadas y artículos sacados de contenedores o cadáveres, oscilando entre extremos de "pureza" y "corrupción" y dictando lo que está disponible en términos de habilidades en un momento dado.
También tendrás la oportunidad para explorar mapas de campaña más matizados con objetivos guiados menos repetitivos contra ejércitos reforzados de Orkos, Eldar y Tiránidos. La campaña original no era tan genérica como algunos afirmaban (a menos que jugaras de forma no imaginaria en niveles de dificultad más bajos, lanzando spam en todo el camino, luego culpaste al juego por no corresponder) pero tendía hacia "scrum-scrum-scrum-boss" ! " Patrones a medida que se desarrolla la campaña.
Aquí está el nuevo avance. Es de edición rápida y tiene un ángulo de efectos predecibles, lo que hace que sea difícil sustraer lo nuevo. El recorte hacia el final sobre el final de "esclavitud al falso emperador" debería poner a los 40k wonks en la boca.
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