IllumiRoom Project (Xbox) | Vídeo de Apresentação
El proyecto IllumiRoom de Microsoft Research convierte una sala de estar en un videojuego con imágenes proyectadas que se extienden y complementan a la pantalla principal de televisión. El efecto realista, si se comercializa, podría impulsar el negocio de juegos de Microsoft mucho más allá de la competencia.
El sistema utiliza un sensor Kinect y un proyector digital gran angular disponible en el mercado. El sensor Kinect primero escanea la habitación, teniendo en cuenta su geometría, muebles y colores. Una vez que se captura esa información, se pueden crear varias "ilusiones", según Hrvoje Benko, investigador de Microsoft Research, quien habló el martes en la conferencia Computer Human Interaction en París.
El proyecto IlllumiRoom de Nick BarberMicrosoft Research amplía los videojuegos analizando un habitación del usuario con un sensor Kinect y proyección de contenido complementario."Sabemos cómo es su habitación", dijo Brett Jones, un interno de Microsoft Research que trabajó en el proyecto mientras obtenía su doctorado. en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. "Tenemos información 3D y tenemos información de color. Tomamos eso y desarrollamos una experiencia de juego alrededor de él ".
Por ejemplo, en un juego de disparos en primera persona, el escenario alrededor del personaje principal se puede proyectar en las paredes alrededor de la pantalla del televisor. O cuando el tirador está en un tiroteo, las balas pueden salir volando de la televisión y pasar rápidamente por encima del jugador.
"Muchas investigaciones previas han dicho: 'Tomemos algo virtual y pongámoslo en su entorno físico'. ", Dijo Jones. "Lo que queríamos hacer es tomar un entorno físico y hacerlo virtual."
El equipo de investigación comenzó con los juegos, ya que parecía ser el ajuste más natural, dijo Benko, agregando que la tecnología podría extenderse a otros medios como películas y televisión.
Microsoft Research no está trabajando con ningún desarrollador de juegos específico en este momento, pero solicitó ideas y comentarios de unos pocos, dijo Benko.
Dijo que no esperaba noticias sobre IllumiRoom en la próxima Xbox. anuncio el 21 de mayo. "En este momento se trata simplemente de un proyecto de investigación", dijo.
Al preguntársele si cree que el proyecto algún día se orientará hacia la comercialización, dijo: "Obviamente, nos gusta tener cosas que se adoptarán con una una audiencia más amplia, pero en términos de los factores de forma finales y esta implementación particular, esa es una pregunta abierta. "
IllumiRoom se demostrará públicamente en SIGGRAPH 2013, una conferencia de investigación en Anaheim, California, en julio, dijo.
Crear el complemento el contenido para las imágenes proyectadas es un desafío potencial para los desarrolladores de juegos. Si los desarrolladores de juegos quisieran ampliar el campo de visión, tendrían que proporcionarlo, dijo Benko. No puede ser imaginado por el sistema IllumiRoom, dijo.
"Pero algunas de las [ilusiones] más efectivas son sobre el tiempo", dijo. Algunos efectos como el "bamboleo radial" podrían "dispararse en la periferia".
La oscilación radial es un efecto visualmente llamativo donde el proyector proporciona una copia exacta de la habitación. Cuando un tirador dispara un arma, se puede ver una onda de sonido moviéndose por la habitación.
Otro efecto incluía cambios de iluminación en la habitación cuando un auto de carreras conducía a lo largo de un recorrido.
"Creo que los más efectivos serán los que se usen esporádicamente para enfatizar algo en particular ", dijo.
En otra demostración, los investigadores mostraron una granada rebotando en la pantalla del televisor, que se extendía en la sala de estar y debajo de una mesa de café. Espera que el futuro del proyecto le permita al jugador recoger la granada virtual y devolverla al juego.
"Estás rompiendo la barrera de lo que puedes hacer de verdad y de lo que puedes hacer en un juego virtual. sentido. "
Experiencia mundial en ventas de videojuegos Las ventas de videojuegos de crecimiento doble dígito
2008 Se duplicaron, con un crecimiento de dos dígitos en los ingresos en EE. UU. Y el Reino Unido .
Digital Narratives, un nuevo proyecto multimedia interactivo del proyecto Microsoft Research India
Digital Narratives es una empresa de Microsoft Research India en colaboración con el grupo Interactive Visual Experience en Microsoft Research Redmond y Microsoft Research Connections.
Cómo convertir cadenas en enteros en python
A menudo, al escribir código Python, necesitará convertir un tipo de datos a otro. En Python puede convertir una cadena a un número entero utilizando la función incorporada int ().