Resident Evil 5: Racism Controversy
¿Resiste el videojuego de terror de supervivencia Resident Evil 5 de Capcom de forma involuntaria o no?
Todos preguntan: ahora que estamos a la altura de los ritmos finales previos a la publicación.
No importa que los malos en el juego sean técnicamente multirraciales, y si tu definición de racismo también está ligada al color, multihued.
La última En abril de 2008, cuando un puñado de escritores presentaron cargos incendiarios en Capcom, la crítica salvó esta crítica cuestión. Al igual que Bonnie Ruberg, quien escribió "no es solo que estos zombies son negros, sino que los aldeanos negros no infectados también son zombis", o N'Gai Croal, con su famoso over-the-top "claramente nadie negro trabajó en este juego." Incluso pensé en la posibilidad.
Ahora incluso las entidades no relacionadas con el juego como The Atlantic están pesando, afirmando que no tienen "idea de lo que pensaba el frack Capcom". No, resulta que, en referencia al juego en sí, sino más bien la descripción de Eurogamer:
Una de las primeras cosas que ves en el juego, segundos después de tomar el control de Chris Redfield, es una pandilla de hombres africanos golpeando brutalmente algo en un saco. Animal o humano, nunca se revela, pero estos no están infectados Majini. No hay ojos rojos inyectados en sangre. Estos son africanos comunes, que se detienen y te miran amenazadoramente cuando te acercas. Como los Majini no son cadáveres de no-muertos, y son capaces de conducir vehículos, manipular armas e incluso usar pistolas, hace que la línea entre los monstruos infectados y los civiles africanos sea incómodamente vaga. En lo que respecta a los africanos, el juego parece estar sugiriendo que el salvajismo sangriento solo viene con el territorio.
¿En serio? Y sabemos que tienen la intención de representar a "africanos comunes" (lo que sea que eso signifique) porque es … ¿qué … en letra pequeña?
Creo que Eurogamer está peligrosamente confundido aquí. Eso, o mi propia lectura, jugando a través de la misma secuencia, es completamente ciego. Simplemente asumí que algo le había sucedido a los aldeanos "comunes", infección viral o no, lo que a su vez dio lugar a su postura hostil.
Lo que no asumí (y lo que Eurogamer implica) es que Capcom quiere que piense, independientemente de las circunstancias atenuantes, que los africanos son de alguna manera innata, inherentemente y / o genéticamente salvajes. "Salvajes sedientos de sangre", como dice Eurogamer.
Veamos. Estereotipos paranoicos, cheque. Suposiciones de fechoría con evidencia endeble, subjetiva, verificación. De esa manera miente la locura? ¿Una pendiente resbaladiza de conexión tenue aunque técnicamente imposible de refutar las acusaciones? Verifique y marque.
Seamos muy claros. Cuando se abre el RE5, se te dice que sucedió algo en una aldea africana ficticia. Ha habido un "incidente". Algo fuera de lo común ocurrió (en oposición a lo "ordinario" que de repente se levanta y se afirma malignamente).
Con eso en mente, y el conocimiento de que Resident Evil es una serie de terror de supervivencia en la que se manipula a humanos de todo tipo. por extra fuerzas ordinarias para hacer cosas que escapan a su control, ¿qué tiene más sentido?
¿Que Capcom explota los estereotipos racistas (extraídos de múltiples etnias) para crear una sensación de temor?
O
Que Capcom quiere que pienses que algo ha ido mal en este pueblo y, como en juegos anteriores, que algo es responsable del comportamiento rencoroso de los habitantes.
Eurogamer intenta desviar las posibles críticas de su posición jugando a la carta heredada.
Habrá un montón de personas que se niegan a ver nada adverso en este material. "No era racista cuando los enemigos eran españoles en Resident Evil 4", dice el argumento, pero luego los españoles no tienen el bagaje de ser estereotipados como animales infrahumanos durante los últimos doscientos años.
Lo cual, si quieres comenzar a contar quién hizo qué y para quién, y cuándo, y durante cuánto tiempo, está loco. Nadie "posee" la victimización en manos de prácticas históricamente bárbaras como la esclavitud. La explotación y el sometimiento no es el ámbito de una sola etnia. Apelando a la proporcionalidad histórica para descartar un tipo de representación "negativa", p. los españoles en Resident Evil 4, mientras critican a otro, p. las múltiples etnias "africanas" en Resident Evil 5, también son insultantes y asquerosas.
En un momento dado, Chris Redfield ofrece una regla anticapitalista, que generaliza el comportamiento "altamente competitivo y estresante" a los "estadounidenses".
¿Racista? ¿País-ist? Cultura-ist? Continental-ist?
Ciertamente hay una larga historia de imágenes anticapitalistas y antiamericanas.
¿Pero es eso a lo que hemos llegado? Cada imagen que "tiene un historial" está fuera de los límites? ¿Cada ligero percibido es un preludio de la inquisición?
Esperemos que no.
Matt Peckham está cansado de que toda la gente que distrae a la gente culturalmente honesta distraiga a los legítimos. Él te avisará si eso cambia en twitter.com/game_on.
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