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Google Nexus One hoy, pero ¿qué pasa con los juegos?

¿RECUERDAS ESTE SERVIDOR? ? OLIMPOCRAFT VUELVE...

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Anonim

A menos que vivas debajo de una roca en el fondo de un cráter a la sombra de una montaña en Marte, has leído que Google supuestamente anunciará un superdeportivo basado en Android de marca propia. teléfono, apodado el Nexus One, en algún momento de hoy. Probablemente sea un teléfono GSM desbloqueado, use un chip Qualcomm Snapdragon de 1 GHz, emplee una pantalla táctil OLED (sin teclado físico), pese más delgado que el iPhone de Apple y use dos micrófonos. También presumiblemente ejecutará la versión 2.1 del sistema operativo Android, que se supone que "agilizará" la experiencia de compra / pago de la aplicación.

¿Pero qué pasa con los juegos?

[Lectura adicional: Los mejores teléfonos Android para cada presupuesto.]

A principios de 2008, Google celebró un concurso para alentar a los jóvenes desarrolladores talentosos a crear aplicaciones para su plataforma de Android en ciernes. El sentido en ese momento, según entrevistas realizadas por el editor de juegos móviles Electronic Arts, era que Android era "tan fuerte como una plataforma de juegos como el iPhone" y que el dispositivo podría ser "una gran fuente de innovación de desarrolladores creativos armados con una idea, una computadora y un teléfono. "

Dos años después, es difícil argumentar que se entregó Google. Escriba 'juegos android' en Google y los resultados son bastante deprimentes. Android Gamez, el éxito principal, devuelve un espartano azul y blanco despojado de anuncios de Google y enlaces cuestionables: la lista de juegos recorre la base del sitio y asciende a solo 22 títulos, que van desde perennes poco interesantes como Pac-Man y Tetris. a solo marginalmente menos interesantes, como Lunar Lander y Sudoku.

Este foro de juegos no oficial de Android parece más animado, pero carece de un útil "pegajoso" para dirigir a los espectadores casuales a los juegos. Si quieres encontrar algo, tendrás que hojear los foros y ordenar recuerdos frecuentes, conmiseración y solicitudes de soporte.

AndroidGamesPro, que tiene uno de esos molestos anuncios publicitarios de Evony, ofrece una lista de "top" 10 "juegos, pero está fechado para octubre de 2009. Además, la mayoría de los títulos en la lista son solo repeticiones de los pocos juegos que encontrarás listados en otro lado.

Entonces, ¿dónde exactamente? ¿juegos? John Biggs escribiendo para Mobile Crunch ofrece una respuesta: MIA debido a límites de espacio de almacenamiento.

El verdadero culpable de la falta de aplicaciones de Android no es la falta de adopción por parte del desarrollador o un SDK difícil: es el absurdo límite de 256MB para el almacenamiento de aplicaciones. la mayoría de los teléfonos Android actuales y Android 2.0 en sí. El sistema operativo tampoco es compatible con la instalación de aplicaciones en almacenamiento extraíble como las tarjetas SD, lo que arruina aún más las posibilidades de obtener títulos más efusivos y expansivos. Teniendo en cuenta que la mayoría de las aplicaciones están en el rango de 10 MB, hablamos de un máximo de 25 aplicaciones en un día bueno y de 5 en una mala.

¿El Nexus One abordará las preocupaciones de Biggs? Ya veremos. Estoy considerando un Droid, pero me mantendré firme hasta que Google me convenza de que tienen la cabeza en blanco sobre el mercado del entretenimiento móvil. Está floreciendo, mientras que los juegos Droid no lo son, y eso es una incongruencia paralizante, en lo que a mí respecta.

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