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First Doom, Then Quake; Classic FPS Dirígete a App Store

Ritz® | CRISP & THINS | TABASCO® Review ?️? | Livestream Replay 3.20.20 | Peep THIS Out!

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Anonim

Liderando la carga de los juegos de iPhone más robustos, Doom Resurrection llega hoy a la tienda de aplicaciones para iPhone. El juego extrae sus recursos artísticos y conceptos de Doom 3, originalmente lanzado para PC en 2004.

Ya conoce la historia: en Marte, un experimento científico sale terriblemente mal, y los súbditos del Infierno comienzan a verter a través de una puerta interdimensional. Solo las escopetas, los chainguns, los lanzacohetes y, por supuesto, el BFG-9000 pueden rectificar la situación.

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Hace tiempo que sabemos de Doom Resurrection, pero el legendario programador de identificaciones John Carmack le dijo a TouchArcade que la compañía no ha terminado de revivir los clásicos. Quake y Quake 2 están en proceso de planificación, y puede seguir un puerto de Quake 3 Arena. Doom 2 RPG, una secuela del juego de teléfono móvil 2005, está en camino. Carmack dijo que id también tiene la intención de crear un título para iPhone desde el principio, y está en las primeras etapas de considerar un Doom actualizado con una nueva historia y nuevos niveles.

Para aquellos que piensan que el Doom original es mejor que todo eso, el clásico el shooter en primera persona está casi listo para lanzarse en un iPhone. Con el soporte para iPhone OS 3.0, las descargas adicionales podrían incluir Doom 2 y otros episodios adicionales, junto con el modo multijugador Bluetooth.

Es una gran cantidad de juegos. ¿Podría esta proliferación de títulos de iPhone ser la primera ventaja del trato de ZeniMax? La empresa matriz de Bethesda Softworks, fabricantes de Oblivion y Fallout 3, adquirió la identificación la semana pasada. En ese momento, Carmack agradeció los recursos financieros y comerciales adicionales que su compañía obtendría. Tal vez eso permite que id se convierta en una verdadera fábrica de juegos de iPhone.

Como la mayoría de estos juegos son shooters en primera persona, transportarlos al iPhone en masa es una apuesta impresionante (aunque ya existe un puerto de Wolfenstein 3D). Será interesante ver cómo funcionan las personas sin un mouse y un teclado, y para el caso, si el interés en Doom y Quake se mantiene después de tantos años.