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Fable 2 "Ver el futuro" Reseña DLC de Xbox 360

"Bridge" by Ting Chian Tey | Disney Favorite

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Anonim

El futuro en el segmento de contenido descargable de Fade 2 de "Lea el futuro" de Lionhead es tan vago, que no necesita tanto sombras como un par de paletas de choque. No es que las sombras ayudaran a mi hunk'a burnin 'hero a verse menos espeluznante. Han pasado siete meses desde que terminé el juego con un héroe más o menos puro como la nieve impulsada. La cosa es que mi modelo irreprochable también era inexplicablemente fugly. Imagínese a un tipo pastoso, calvo, excesivamente musculoso, de mediana edad, con mandíbulas prominentes con abultados globos oculares de color neón y un círculo de luz que flota como un fantasma sobre su coronilla. Ahora imagina esa cara iluminada que te mira con lascivia. Ese es mi chico. ¿Se ha escapado todavía?

"See The Future" es la segunda microexpansión de Lionhead para Fable 2 (PCW Score: 100%) y aunque suena como un adelanto de lo que está por venir, en realidad no lo es. Vamos a sacar eso de en medio: si buscas pistas de Fable 3, todo lo que alimentas aquí es un epílogo ligeramente alargado con una pizca de predicción de galletas de la fortuna. Ponlo de esta manera: si por alguna extraña razón hubieras asumido que el protagonista vive sus días indigente, solo y sin amor, es seguro decir que no será el puente hacia lo que Lionhead haya planeado. siguiente.

¿Recuerdas a Murgo? ¿El vendedor de curiosidades del prólogo que te dio la cosa mágica que inició tu búsqueda? Él regresó, aunque sus habilidades comerciales han decaído. En lugar de salir a un lugar prominente, al lado de la torre del reloj en Bowerstone Town Square, ha enganchado su vagón a uno de los paseos fluviales por los escalones del puente Bowerstone, entre la puerta de la ciudad de entrada al este y la plaza. Como un lugar desfavorable desde el que ejecutar tu lengua de plata, ¿no?

En cualquier caso, habla con Murgo y él comenzará a repartir tchotchkes, como una bola de nieve y un cráneo maldito. Usa estos objetos y te llevarán a nuevas zonas, desde un pueblo que ha sido segado de color e invadido por el Grupo Azul-Amarillo-Rojo-Hombre, hasta un espeluznante cementerio repleto de lo último en látex B-película.. Cue lastime gritos de socorro, monstruosos invasores, búsquedas de listas de artefactos, todo acorde con la especulación subterránea habitual.

Mi carne de res principal -y extendería esto para incluir la anterior expansión de Knothole Island- es que ambas rebanadas sentirse logoticamente lobotomizado Knothole Island se basó en gran medida en la mecánica original del juego whack-a-sphere para llevar sus mazmorras rápidas desconcertantes del clima, mientras que los chicos malos de See the Future bajan, casi sin excepción, después de uno o dos hits.

lidie con algunos nuevos trucos de acertijos, como combinar habilidades cuerpo a cuerpo con diferentes colores, o vestirse con ridículos disfraces para abrir puertas (y eventualmente asustar o repeler a los transeúntes) pero todo es tan obvio, la intriga de la historia es inexistente y el recompensas tan vanidosas, probablemente terminará cualquier expansión en solo un par de horas. Para ser honesto, estaba más entretenido ligando algunos logros que había dejado mentir originalmente. Por el contrario, las más pesadas en cualquiera de las expansiones son muy simples, y aunque las dos nuevas misiones de recopilar tantas de X son modestamente más divertidas, parece que hay una que tiene que agarrar un montón de estatuas de "Murgo".: Agarré los 10, pero solo aparecen nueve en mi inventario. Como en Fable 2 no existe el "do-overs", supongo que es una mala suerte para mí.

Si hay una razón para agarrar See The Future, probablemente sea el Coliseo, una zona de combate circular estilo arena en la que puede combatir oleadas de enemigos cada vez más difíciles con un temporizador y sin la seguridad de elementos de curación. Los premios no son para escribir, pero obtener todos los logros definitivamente requiere habilidad (gracias, muchas gracias) y todo funciona como una ubicación rápida para potenciar tus habilidades restantes.

¿Vale la pena pagar siete dólares, es decir, 560 MS Points? Supongo. Probablemente lo compre si no lo estaba revisando, aunque solo porque adoro el juego original, una vez que estoy adentro, generalmente estoy todo en. Si no es así, es posible que desees esperar y ver si hay un descuento en el lanzamiento cuando el tercer paquete de contenido se rumorea.

PCW Score: 70%

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