Windows

Desarrollo de Windows Phone 7.5 Aplicaciones: variables, tipos de datos y asignación de valores

Recommender Systems - Node.js - Machine Learning - Part I

Recommender Systems - Node.js - Machine Learning - Part I
Anonim

En el último capítulo escribimos nuestra primera aplicación para Windows Phone 7.5 . En este tutorial veremos qué variables y tipos de datos son y cómo asignar o recuperar valores de variables . Además, también veremos asignando valor a cuadros de texto .

Comencemos con variables . Las variables son aquellos elementos de memoria que almacenan algún valor en él. Entonces, si vamos a desglosarlo, las variables son como cubos, que contienen algún valor significativo o datos en él. Por lo tanto, cada vez que un usuario declara una variable, se crea un depósito en la memoria para que se llene con algún valor. El tipo de variable depende de las necesidades del usuario. Cada variable y objeto C # debe declararse con el tipo de datos apropiado.

C # le proporciona varios tipos de datos , que puede usar. Hay dos categorías de tipos de datos basados ​​en su forma de pasar datos, es decir. tipos de valores y tipos de referencia. Al asignar valor a otra variable, el valor real se copia a esa variable en el caso de variables de tipo de valor; mientras que si estamos asignando variables de tipo de referencia, solo se pasa referencia o dirección a la ubicación de la memoria donde se almacena nuestra variable original.

Aquí puede aprender más sobre los tipos de datos y su diferencia, pero como principiante lo usaremos Algunas variables de tipos de valores se enumeran a continuación.

  1. int : representa el número entero. Un tipo de datos para almacenar números sin decimales.
  2. Carácter : se usa para almacenar un solo carácter.
  3. Cadena : se usa para almacenar texto, es decir, un número de caracteres
  4. Bool : es uno de los tipos de datos más simples. Puede contener solo 2 valores: 0 y 1 o falso o verdadero.
  5. Float : se usa para almacenar números que pueden o no contener decimales.

Usaremos casi todos estos tipos de datos en nuestros futuros tutoriales. Si desea obtener más información sobre estos y otros tipos de datos, puede recomendar el canal de MSDN de Microsoft para el mismo.

Asignar valores y recuperar datos de cuadros de texto:

Este es un paso básico que le permitirá obtener algún valor de los usuarios o mostrarles algo. De estas dos cosas, ya hemos realizado la última en la aplicación Hello World. En la aplicación Hello world, mostramos al usuario un mensaje "hello world" en el evento button_click . Eso significa que ya está familiarizado con la salida que se muestra, así que ahora aprendamos a aceptar la entrada. Tomar la entrada es solo un proceso de duplicado para proporcionar resultados.

Abra nuestro proyecto test1 o helloworld nuevamente. Haremos ligeras modificaciones en ese proyecto para aceptar el nombre del usuario y luego mostraremos algún mensaje. Ahora que ya tenemos un bloque de texto y un botón, necesitaremos solo un cuadro de texto adicional y otro bloque de texto. Arrastre un cuadro de texto (txt1) desde la caja de herramientas y colóquelo sobre el bloque de texto anterior y arrastre otro bloque de texto (txtip) y colóquelo junto al cuadro de texto. Cambie la propiedad de texto de un nuevo bloque de texto a "Ingrese su nombre:" y haga doble clic en el botón para ir al evento button_click. Ahora, en el par de llaves, pegue este código:

String name = "";
name = txtinput.text;
txtop.text = "hello" + name;

Ahora ejecute la aplicación y observe divertido. Aquí le preguntamos al usuario su nombre y lo almacenamos en la variable de tipo de cadena "nombre". Así que eso es todo lo que tienes que hacer para aceptar la entrada del usuario. Una precaución que debe tomar al aceptar la entrada es hacer coincidir el tipo de variable con el tipo de entrada. Por ejemplo, no podemos almacenar el nombre de los usuarios en la variable de tipo "int", solo podemos hacerlo con la variable de tipo "cadena". Aunque también puede convertir estos valores en otros tipos, no siempre que sea posible. Puede obtener más información sobre la conversión de tipos aquí.

Así que esto es todo, si ha llegado aquí, lo ha hecho bien en este tutorial y está listo para ir a próximo tutorial .