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Según los datos recientes publicados por ESA y NPD, la industria de los videojuegos en EE. UU. Registró un ingreso de $ 30.4 mil millones en ingresos el año pasado, que es $ 200 millones más que los ingresos en 2015.
Para sorpresa de muchos, Call of Duty: Infinite Warfare fue el título de juego más vendido del año, aunque recibió cerca de 3, 4 millones de no me gusta en su video de avance de YouTube, frente a medio millón de me gusta.
Los datos tienen en cuenta los ingresos recopilados de hardware, software, periféricos y ventas en el juego.
Los ingresos del software de videojuegos, que incluyen productos físicos empaquetados, juegos móviles, contenido descargable, suscripciones, crecieron un 6% entre 2015 y 2016, ya que acumuló $ 24.5 mil millones contra $ 23.2 mil millones en 2015.
“El crecimiento en el gasto del consumidor de software de entretenimiento se observó en los segmentos de consolas móviles, PC, realidad virtual, suscripción, portátiles y consolas digitales. Los consumidores tienen más opciones que nunca para comprar y disfrutar de software de entretenimiento. El software de entretenimiento nunca ha sido más atractivo, diverso o accesible ”, dijo Mat Piscatella, analista de industria, NPD Group.
Battlefield 1 siguió a Call of Duty como el título más vendido de 2016. Tercero llegó The Division, seguido de NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Theft Auto V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17 y Final Fantasy XIV, completando la lista de los 10 mejores títulos vendidos en los EE. UU. en 2016.Rastreando las ventas de hardware, aunque Xbox vendió un 10% más de unidades que el año anterior y Nintendo también logró aumentar las ventas de su dispositivo 3DS en un 4%, las ventas generales de hardware cayeron un 24% en 2016.
El aumento de Nintendo 3DS en la venta se atribuye al lanzamiento de Pokemon Sun y Pokemon Moon en dispositivos de juego portátiles, ya que los dos juegos también obtuvieron el mayor gasto del consumidor durante el mes del lanzamiento.
“2016 fue otro año enorme para la industria del entretenimiento interactivo. El genio innovador de la industria y la capacidad de atraer y deleitar a miles de millones de jugadores en todo el mundo dieron otro rendimiento récord ", dijo Michael D. Gallagher, presidente y CEO de ESA.
El informe también registró que Pokemon GO fue el juego más jugado en teléfonos inteligentes, ganando un estado de culto durante el año.
Experiencia mundial en ventas de videojuegos Las ventas de videojuegos de crecimiento doble dígito

2008 Se duplicaron, con un crecimiento de dos dígitos en los ingresos en EE. UU. Y el Reino Unido .
Las ventas globales de la popular consola Wii de Nintendo cayeron bruscamente y las ventas y "La caída de las ventas mundiales de la popular consola Wii de Nintendo y una desaceleración menos dramática en las ventas de la DS portátil hicieron bajar las ventas y las ganancias de la compañía en el trimestre de abril a junio", dijo el jueves. , dijo la compañía el jueves.

Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.
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