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Battlefield 3: Aftermath te deja en el país del terremoto

World's Strongest Laser | Overtime 5 | Dude Perfect

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Anonim

Ha pasado más de un año desde que Battlefield 3 salió con las armas encendidas. Gracias a los continuos esfuerzos en EA y DICE hemos recibido nuevas actualizaciones de contenido cada pocos meses, la mayoría de las cuales presentan jugabilidad nueva y diferente. Aftermath es la cuarta entrega, siguiendo el popular Armored Kill que salió a principios de septiembre.

Aftermath incluye cuatro nuevos mapas desgarrados por el terremoto en Irán, algunos vehículos nuevos que son camionetas civiles modificadas y vehículos militares, nuevas asignaciones, etiquetas de perro, logros y modelos de personajes con un tema posterior al terremoto mostrando ropa rasgada y heridas abiertas. Las otras adiciones principales son el nuevo modo de juego "Carroñero" y un nuevo arma de ballesta.

Mientras que la última expansión tenía "el mapa de campo de batalla más grande de todos los tiempos", los mapas Consecuencias se sienten mucho más pensados y bien diseñado Todos son fenomenales en situaciones de combate de infantería, proporcionando estrechos puntos de estrangulamiento entre edificios devastados para grandes combates blindados y mucha cobertura en calles llenas de grietas y grietas. Todos los mapas también tienen una versatilidad vertical decente, con muchos tejados y edificios de gran altura con paredes derribadas por francotiradores. El escenario general para los cuatro mapas es el mismo, un Irán posterior al terremoto con edificios y caminos muy dañados, todo en un fuerte filtro amarillo. A pesar del desequilibrio de color, se ven increíbles y es fácil sumergirse en la atmósfera devastada. También observe esas pequeñas réplicas de vez en cuando. Tienden a derribar algunos escombros sueltos, matando a cualquiera debajo.

Mientras que la última expansión se centró en nuevos tipos de tanques y maquinaria pesada, Aftermath se centra en vehículos modificados más pequeños para sortear el entorno urbano destruido. Los nuevos vehículos presentados son versiones muy modificadas del Humvee y Vodnik con más armadura y un asiento adicional para un lanzagranadas, así como una camioneta civil equipada con armadura y una ametralladora para funcionar como un vehículo de transporte de tropas.

Rhino, "una camioneta civil muy modificada.

El nuevo modo" Scavenger "combina la captura tradicional de conquista con el estilo de la bandera con un giro post-apocolíptico. En lugar de elegir un arma completa, empiezas con solo una pistola y tienes que encontrar (o hurgar) varias armas en todo el mapa. Las armas están marcadas con pequeños galones azules encima de ellos que muestran un rango de los niveles uno a tres cuando estás cerca. Las armas de nivel uno serán las más básicas con la menor cantidad de municiones, mientras que las armas de nivel tres tendrán más rondas y estarán bien equipadas con alcances y archivos adjuntos. Esto pone algunas armas menos usadas en manos menos experimentadas, lo que les da a los veteranos de la serie una bocanada de aire fresco al forzarlos a usar una nueva arma. Estos tendrán munición limitada, lo que obligará a los jugadores a pensar constantemente sobre de dónde vendrá su próxima arma mientras luchan por el territorio. La bandera se captura a una velocidad mucho mayor y puedes engendrar en tu escuadrón o en un punto de captura aleatorio. La jugabilidad es frenética y rápida, ya que el enemigo puede engendrar casi en cualquier lugar aleatoriamente, y luego permitir que su escuadrón entero engendre en ellos. Se alienta el trabajo en equipo y generalmente es la clave de la victoria.

Las armas de tiro con arco están de moda en estos días.

Últimamente ha aumentado la popularidad de las armas de cuerda en películas y juegos, y Battlefield ha aprovechado su oportunidad. La ballesta se desbloquea con tres victorias de Carroñero y ocupa una ranura de equipo, no una ranura de arma primaria o secundaria. Es letal a mediano alcance y tiene una caída significativa, por lo que es difícil acostumbrarse. Hay tres desbloqueos de pernos cada uno tratando con una amenaza diferente; el rayo de alto explosivo explota al impactar, infligiendo daño explosivo a vehículos e infantería, el rayo de escaneo detectará a los enemigos en un radio de 10 m de donde cae el cerrojo y causa la menor cantidad de daño, y finalmente el perno equilibrado tiene el rango más largo y menos caída, pero también produce menos daño que el perno estándar. En general, es un arma divertida, pero difícil de justificar el uso competitivo dado su bajo nivel de munición y lento tiempo de recarga.

Consecuencias logra combinar lo mejor de Battlefield tiene para ofrecer con el combate urbano cercano y la guerra de vehículos pequeños. Mientras que las últimas dos expansiones llevaron los diferentes temas de combate al extremo (Close Quarters siendo completamente combates en edificios laberínticos, mientras que Armored Kill alentaron el combate total de vehículos en vastos paisajes) aquí hay algo para que todos disfruten. Consecuencias está disponible ahora para Miembros Premium y estará disponible para todos los demás el 18 de diciembre por $ 15.