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¿Se están haciendo viejas las actualizaciones de PlayStation 3 de Sony?

Downgrade PS3 de CFW 4.83 a CFW 4.82 o Inferior - TUTORIAL FACIL

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Anonim

¿Las actualizaciones del firmware PS3 de Sony se están transformando en acrobacias publicitarias glorificadas? Es una pregunta que vale la pena preguntar. Desde que la PS3 llegó en noviembre de 2006, Sony emitió 34 actualizaciones a su brillante micro-torre, un número notable para una consola *, cada una de ellas con una gran cantidad de correcciones de errores y rellenos de funciones. Los menús aumentan cada vez más en las verticales del XMB. La estabilidad del sistema es indeterminadamente "mejorada" y los "hackeos" de Linux están bloqueados. Los formatos llegan sin ceremonias, enviando usuarios que trepan por el río y a través del bosque en busca de explicaciones para jerga como XviD, RTMP, BD-J, AVCHD y Blu-ray BD-Live Profile 2.0.

Ocasionalmente, las actualizaciones son trascendentales, pero la mayoría parece retocar. La actualización v2.53 del 2 de diciembre de 2008 de la PS3 agregó soporte de pantalla completa para Adobe Flash. La actualización v.2.52 del 5 de noviembre de 2008 trajo tres soluciones de fallo triviales. La actualización v2.42 del 29 de julio de 2008 enigmáticamente "mejora [d] la calidad de reproducción de algunos software de formato PlayStation 3 y PlayStation". La actualización v2.41 del 8 de julio de 2008 solucionó "varios … problemas causados ​​por la actualización 2.40."

No me malinterpreten, en realidad creo que es admirable que Sony esté dispuesto a arreglarlo con cierta frecuencia. Pero, ¿no debería una compañía con los recursos de Sony y una plataforma de desarrollo de hardware predecible limpiar el parabrisas antes de tiempo?

Solíamos tener una regla de que los usuarios finales nunca fueron probadores beta (no involuntariamente, de todos modos). Los juegos paralizados por errores se atacaban rutinariamente en círculos críticos, y con razón.

¿Ahora? Los "parches" se llaman "Actualizaciones de firmware" con características intrigantes (pero ocasionalmente molestas y rara vez opcionales) que acompañan al viaje.

Y cada vez que Sony lanza una actualización de firmware, llevamos el agua y cubrimos la historia.

Como la actualización 2.60, en breve, con el siguiente registro de cambios:

- Se corrigió el error que causaba que los juegos guardados de algunos títulos se volvieran inaccesibles si se cambiaba la ID o contraseña de la PlayStation Network.

- Los usuarios ahora pueden vea y descargue contenido gratuito de PlayStation Store sin la necesidad de crear o iniciar sesión en una cuenta de PlayStation Network.

- Cambios de medios

- Nueva aplicación de galería de fotos (requiere una descarga adicional de 100 MB).

- Video reproducción de archivos codificados con la versión 3.11 del códec DivX.

Aquí está Eric Lempel, de Sony, que está viendo la actualización por el blog de PlayStation.

El applet de la galería de fotos suena divertido si quiere fastidiar a los miembros de la familia con pases de diapositivas de las vacaciones que tomó y no lo hicieron. Sin embargo, en un momento del video, Lempel dice: "Hay muchas maneras de hacer esto usando la potencia de la PS3". Se refiere a las herramientas de manipulación de la galería de fotos. ¿Pero la potencia de la PS3? ¿Quién sabía que tomó un Microprocesador Celular para engañar a algunos JPG y TIFF? (Soy totalmente quisquilloso, pero implicando que el "poder" tiene algo que ver aquí es como elogiar a un martillo neumático que sustituye por un martillo de bolas.)

Los "invitados pueden ver la tienda de PSN (pero aún necesitan una cuenta para comprar" algo) "característica por otro lado parece superfluo. ¿Alguien con PS3 y acceso a la red no está creando una cuenta de PSN?

Todo lo que sé sobre DivX 3.11 es que es un códec que le permite ver un tipo particular de archivo de video ripeado. Si desea obtener más información, intentelo aquí.

Y cruzó los dedos que Sony comienza a incorporar estos lanzamientos de puntos en actualizaciones más amplias y los desata con menos frecuencia.

* Compare las 14 actualizaciones de la Xbox 360 desde noviembre de 2005 o la Wii 15 desde noviembre de 2006.