Doom 4
¿Qué dirán los jugadores de Windows cuando carguen el juego de disparos en primera persona y carreras de id Software Rage el próximo año?
Quién sabe, pero ahora estoy apostando "Dios mío", está lleno de texturas virtuales, "algo así como Dave Bowman, de A Space Odyssey 2001, y dice si podría retroceder y echar un vistazo a lo que John Carmack y el resto del equipo de id Software ha llevado a cabo hasta la fecha. Los siguientes cuatro disparos de Rage son recientes [a través de Shacknews] de QuakeCon 2009, y se llevan a cabo mientras escribo esto en Dallas, Texas.
No sé a qué equivale la texturización virtual en la jerga de ingeniería (todo lo que hago he oído que se trata de la manipulación de las texturas de Brobdingnagian), pero seguro que bien se ve bien. No me importan los gráficos en estos días, pero es difícil levantar la nariz y mirar hacia otro lado cuando aparecen cosas como esta.
Haz clic en los planos para ampliar.
Y en caso de que los hayas perdido, aquí hay seis más del SIGGRAPH de la semana pasada. SIGGRAPH, como sabe cualquier persona lo suficientemente geek como para memorizar acrónimos ridículamente sobreexcitados, representa el Grupo de Interés Especial de Gráficos y Técnicas Interactivas, que es probablemente mejor que SIGGIT. O GRAFITO. Y especialmente: SIGGRAPHIT.
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