Should You Start Playing WoW in 2020? (World of Warcraft)
Un corte de servidor de World of Warcraft en China hace semanas que atrae a muchos jugadores al servidor taiwanés u otros juegos mientras un nuevo operador toma las riendas del éxito de Blizzard Entertainment en China
Un representante de Blizzard se rehusó a estimar cuándo World of Warcraft volvería a estar en línea en China.
Los servidores chinos de World of Warcraft han estado desconectados desde la medianoche del 7 de junio, cuando la licencia de operación finalizó para Blizzard. El socio chino, The9.
Blizzard ya había elegido el portal chino y la compañía de juegos en línea NetEase.com para hacerse cargo del juego en China, pero NetEase no estaba listo para la fecha de entrega. El juego ha permanecido inactivo mientras los ingenieros de NetEase y Blizzard trabajan "las 24 horas" para volver a subirlo, según el sitio web oficial de transición.
NetEase y Blizzard están probando su instantánea de los datos del juego del antiguo operador y han completado instalación de hardware completamente nuevo comprado para ejecutar el juego, dijo el miércoles una declaración en el sitio web oficial para la transición.
China tiene alrededor de 50 millones de jugadores frecuentes de juegos en línea, dijo Zhao Xufeng, un analista de iResearch. World of Warcraft no es el juego más grande o más rentable en China, pero es uno de los más conocidos, dijo.
World of Warcraft tenía 11,5 millones de suscriptores en todo el mundo a finales del año pasado, según Blizzard. La compañía no divide ese número por región.
Es probable que el juego pierda más jugadores cuanto más tiempo pase, y otras compañías de juegos chinas han elevado sus presupuestos publicitarios en una lucha para ganar jugadores inactivos de World of Warcraft, dijo Zhao. Muchos han aceptado otros juegos durante el apagón, dijo.
Sin embargo, la mayoría de los jugadores probablemente regresen cuando termine el corte, dijo.
Muchos jugadores de World of Warcraft en China continental también han migrado al servidor de Taiwán. durante la transición, aunque eso significa una conexión más lenta y tener que iniciar una nueva cuenta, dijo el representante de Blizzard.
La avalancha de jugadores ha causado esperas de hasta varias horas para iniciar sesión en el servidor de Taiwán durante horas pico de la noche, local dijeron los medios.
El sitio web de transición dijo anteriormente que los servidores que usa NetEase para ejecutar World of Warcraft tendrían el doble de poder computacional que los "servidores anteriores", una referencia aparente de los que posee The9. Al menos dos servidores blade propiedad de The9 hicieron una lista de los 100 mejores supercomputadores de China el año pasado, destacando los recursos informáticos masivos necesarios para operar juegos en línea. Los ingresos en la industria de juegos en línea de China fueron de 208 mil millones de yuanes (US $ 3 mil millones) el año pasado. y podría ascender a $ 10 mil millones en 2012, según iResearch.
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