Nintendo Switch - Apertura de la caja con Satoru Shibata
Nintendo dijo el jueves que las ventas de preventa de su nueva consola Wii U son fuertes y es probable que el sistema tenga escasez esta temporada festiva después de su lanzamiento.
La compañía también espera un éxito sobre sus ganancias a corto plazo desde la consola, que se vende con pérdidas.
El presidente de la compañía, Satoru Iwata, habló con los inversores un día después de que su compañía recortara los objetivos de hardware y ganancias para el actual año fiscal, dijo que muchos los minoristas han vendido sus asignaciones de Wii U por pedido anticipado, de acuerdo con una transcripción de sus comentarios publicados en línea por la compañía.
Retenía como ejemplo al principal minorista de juegos estadounidense, GameStop, afirmando que había creado una lista de espera después de -ordenes llenas y tiene 250,000 nombres en ella.
Nintendo a Ims venderá 5,5 millones de consolas Wii U desde su lanzamiento, que tendrá lugar en Estados Unidos y Europa en noviembre y en Japón en diciembre y hasta marzo del próximo año. Pero Iwata dijo que es probable que algunos jugadores potenciales se queden con las manos vacías.
"Como la producción comenzó este verano, ahora es más probable que sea nuestra capacidad de producción, en lugar de la demanda del consumidor, la que establezca límites. sobre nuestros prospectos de Wii U para este año calendario ", dijo.
Iwata agregó que Nintendo está vendiendo la consola con pérdidas, por lo que su éxito dañará los resultados de la compañía en el corto plazo. La compañía obtiene más ganancias en títulos de software, pero tomará tiempo para que la plataforma se disemine entre los consumidores. La versión más barata de la Wii U se ha puesto a la venta por $ 300 en los EE. UU. Y 250 euros en Europa.
"El hardware de Wii U tendrá un impacto negativo en las ganancias de Nintendo antes del lanzamiento porque en vez de determinar un precio basado en su costo de fabricación, seleccionamos uno que los consumidores considerarían razonable ", dijo.
El nuevo sistema es una actualización de la exitosa consola Wii de Nintendo, que introdujo los juegos controlados por movimiento en el mercado principal en 2006, y también experimentó escasez después de su lanzamiento. Iwata también dijo que las ventas del Wii antiguo se han desvanecido en la mayoría de los mercados, especialmente con el próximo lanzamiento de su sucesor.
La característica principal de la nueva Wii U es su controlador "GamePad", que es similar a una tableta hecha y derecha en sí mismo, con una pantalla táctil, detección de movimiento, cámara y lápiz óptico. Su pantalla pequeña se puede utilizar para complementar los juegos que se reproducen en un televisor más grande o como la pantalla principal. La consola principal utilizará la tecnología NFC (comunicación de campo cercano) que se usa ampliamente en los sistemas de pago móvil, así como un sistema expandido en línea que incluye juego y redes sociales basadas en varios títulos. También puede servir como un centro de entretenimiento hogareño y permitir a los usuarios transmitir videos de servicios en línea como Hulu, Amazon y Netflix. Un día después de que Nintendo recortara su objetivo global para la consola portátil 3DS, que ha tenido un desempeño desigual Desde su lanzamiento el año pasado, Iwata defendió sus ventas, diciendo que son tan fuertes como el DS original en el mismo punto de su ciclo de vida. Pero agregó que en el crucial mercado estadounidense de juegos, las ventas de 3DS "no se puede decir que sean satisfactorias".
Iwata dijo que las ventas de consolas domésticas en Estados Unidos también se están desvaneciendo a medida que las ofertas de Nintendo, Sony y Microsoft.
"El mercado de las consolas domésticas estadounidenses tradicionalmente ha sido fuerte en contraste con su homólogo japonés, pero como han pasado seis años desde que se lanzaron al mercado todas las consolas caseras actuales, el hecho de que están llegando al final de sus ciclos de productos es claramente teniendo una gran influencia en sus ventas ", dijo.
T-Mobile dice que las preventas de Android son más fuertes que lo esperado
T-Mobile dijo que ya vendió tres veces más teléfonos Android G1 como esperaba.
Mayo de 2009 Las ventas de videojuegos caen un 17% y las ventas de hardware y software de Nintendo Wii caen por tercera vez
Xbox 360, PlayStation 3 Las ventas de juegos de PC en los EE. UU. cayeron un 40% a $ 29 millones en mayo, informa el analista Michael Pachter en su informe de mayo después de las cifras de ventas de NPD, publicadas el pasado mes. noche. También puede haber malas noticias para las consolas, ya que las ventas de software bajaron un 17% a $ 450 millones. Junte los dos (hardware, software, incluidas las ventas de PC) y obtendrá una caída del 23%, año tras año. Además, es el tercer mes consecutivo de
Las ventas globales de la popular consola Wii de Nintendo cayeron bruscamente y las ventas y "La caída de las ventas mundiales de la popular consola Wii de Nintendo y una desaceleración menos dramática en las ventas de la DS portátil hicieron bajar las ventas y las ganancias de la compañía en el trimestre de abril a junio", dijo el jueves. , dijo la compañía el jueves.
Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.