#TemaDelDía: Los 3 juegos más vendidos de la consola Wii
El juego de consola del que los aficionados a Wii literalmente no pueden vivir ahora es extraoficialmente el videojuego más vendido de la historia. Ese juego sería Wii Sports, un batiburrillo de juegos deportivos sin adornos infestados de Mii que viene con cada Wii, deseado o no.
El principal reclamo de ventas de Wii Sports proviene de VGChartz, un sitio web de "seguimiento de ventas" ocasionalmente acusado de cocinar no tanto como "recalentar" sus libros (dar o tomar un par de cientos de miles de unidades) cuando sus proyecciones varían de datos proporcionados un poco más tarde por incondicionales de investigación de mercado como Enterbain y NPD Group.
Si los datos son creíbles o no, el ascenso de Wii Sports a la cima del monte Contingency fue (¿es? permanece?) inevitable. En los EE. UU., La Wii vendió más de 2 millones de unidades solo en noviembre, lo que impulsó el total de ventas mundiales de Wii Sports a más de 40 millones de unidades.
¿El ex campeón? Super Mario Bros., que vino con las primeras encarnaciones del sistema de entretenimiento original de Nintendo.
La pregunta es, ¿deberíamos estar contando realmente los juegos de paquete si estamos evaluando el gusto real del consumidor?
¿Alguien está contando las ventas de juegos como Feeding? Frenzy, Luxor 2, Boom Boom Rocket, Pac-Man Championship Edition y Uno, todos los cuales vienen en un disco empaquetado con cada Xbox 360 Arcade. ¿Qué hay de las versiones móviles gratuitas (o clones) de juegos como Tetris o Asteroids o Space Invaders que vienen con teléfonos móviles y PDAs de quién sabe cuántos? ¿Y qué pasa con el juego electrónico más agrupado de todos los tiempos, Windows Solitaire?
Incluso si es cierto, como afirma VG Chartz, que la tasa de conexión de la Wii es del 45% en Japón (donde Wii Sports se vende por separado), hay un / factor cultural que el número tomado singularmente ignora. ¿El 45% de los jugadores de EE. UU. Compraría Wii Sports si Nintendo lo vendiera por separado aquí? Nunca lo sabremos, y los hábitos de juego "rastreados" con el canal de Nintendo hasta ahora no publicado son, en el mejor de los casos, conjeturas interesantes. Lo que do sabemos es que algunos juegos se venden mejor en algunas regiones que otros, por lo que el éxito en un país no es un bloqueo automático en otro.
Discutiendo en referencia a otros juegos comunes como Super Mario El mundo tiene más sentido, pero incluso entonces hay una nube sobre el número. ¿El cartón recubierto de azúcar, es decir, "goma de mascar" que viene con tarjetas coleccionables de películas o deportivas, es tan popular entre los compradores como podría sugerir la venta de tarjetas?
Piense en las veces que compró algo que venía con algo else para endulzar el trato. Incluso si terminó usando esa otra cosa, a menudo o solo en ocasiones, ¿le dio propina a su billetera en efectivo? Y, lo que es más importante, ¿habría comprado la otra cosa por su cuenta si se vendiera por separado?
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