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Has oído hablar de los paquetes triple-play para televisión, Internet y el servicio de telefonía residencial, pero ¿qué hay del juego cuádruple? Verizon está agregando llamadas inalámbricas a sus planes de triple-play que han demostrado ser populares entre los consumidores. Al agrupar los cuatro servicios, los clientes de Verizon podrían ahorrar de $ 59 a $ 179 anuales, dependiendo del paquete que compren, dice la compañía.
Por supuesto, el diablo está en los detalles con planes de triple y cuádruple play, y los consumidores deberían lea la letra pequeña cuidadosamente antes de registrarse. Es posible que un paquete no le ahorre dinero si incluye un teléfono residencial que no necesita, más canales de televisión de los que desea o servicios inalámbricos que nunca usa. Además, los descuentos del paquete a menudo expiran después de uno o dos años, momento en el que puede aumentar su factura mensual.
Las ofertas de cuádruple play de Verizon están dirigidas tanto a los clientes de su red de fibra de alta velocidad FiOS, como a quienes usan su cuenta anterior sistema de cobre (línea fija / DSL). El paquete básico de FiOS quad-play, por ejemplo, incluye un plan nacional de llamadas de Verizon Wireless de 450 minutos, servicio de telefonía residencial, Internet con una conexión rápida downstream / upstream de 15 / 5Mbps, y el servicio FiOS TV Essentials por $ 135 por mes con un acuerdo de un año. Los planes están dirigidos a clientes de Verizon en los mercados del noreste y centro de Estados Unidos. (Verizon Wireless es una empresa conjunta entre Verizon y Vodafone.)
Si los paquetes de cuádruple reproducción alcanzan a los consumidores, es probable que veamos más lo mismo de Verizon y el resto del paquete de telecomunicaciones / cable. "El deseo de juego cuádruple ha ido en aumento. Les preguntamos a los consumidores qué tipo de paquete quieren, y el juego cuádruple ha sido muy importante en la lista", dice el director de investigación de IDC, Matt Davis, quien estudió planes de triple y cuádruple play. durante años.
Los proveedores de cable, que intentan introducirse en el mercado inalámbrico, han intentado paquetes cuádruples en el pasado. Un esfuerzo de pulverización fue Pivot, una empresa conjunta entre Advance / Newhouse, Comcast, Cox, Sprint y Time Warner Cable. Pero no ha despegado, y la penetración de mercado de Quad-play sigue siendo baja en general.
"Todavía no es muy grande porque los operadores de cable se paralizaron con Pivot, y no pudieron complementar eso", dice Davis. Sin embargo, la gente del cable no se ha rendido en wireless o quad-play. Están forjando acuerdos con el pionero de WiMax, Clearwire, y Cox tiene sus propios planes para el servicio de telefonía celular.
AT & T ha ofrecido ofertas de cuádruple play por algún tiempo. "AT & T ha sido la única compañía que ha estado en posición de concentrarse en, y se ha concentrado en ello, en conducir no solo un juego cuádruple, sino también inalámbrico en un paquete de cualquier tipo", dice Davis.
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