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La válvula prohíbe a 40,000 usuarios de vapor por hacer trampa

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Anonim

El popular servicio de transmisión de juegos de Valve, Steam, supervisó la prohibición de más de 40, 000 de sus usuarios por engaño y comportamiento abusivo en el juego.

Valve utiliza su sistema VAC para identificar y prohibir las cuentas de usuario que utilizan códigos de trucos en el juego, una práctica que la compañía desaprueba desde el comienzo de su existencia.

Según la base de datos de Steam, la herramienta Anti-Cheat (VAC) de Valve detectó que 40, 411 cuentas estaban engañando, poco después de que la venta de verano de Steam terminara.

Aunque normalmente Valve prohíbe todos los días miles de cuentas en Steam por trampas, la magnitud de la prohibición no tiene precedentes.

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La prohibición también incluye alrededor de 5.000 cuentas de usuario que fueron declaradas culpables de comportamiento abusivo en el juego.

El último registro de prohibición de Valve vio más de 15, 000 cuentas de usuarios que se enfrentan a una prohibición debido a trampas el año pasado en octubre y la prohibición actual es más del triple de este número.

Una vez prohibidos, los usuarios pierden la capacidad de conectarse a los servidores de Valve, lo que significa que cualquier compra que realicen en el juego ya no será útil.

Los jugadores también han sido prohibidos en el pasado por apostar en Steam.

Los usuarios que hacen trampa no son la única preocupación que el personal de Valve tiene en mente, ya que a principios de este año la comunidad de juegos de CS en Steam se vio afectada por una invasión de chat bot en Counter-Strike: Global Offensive.

El juego se enfrentó a un ataque de chatbots que poblaba los lobbies de chat, incluidos los privados, con chats de texto.

El mismo mes, Valve también había sido criticado por la comunidad Counter-Strike por no poder contrarrestar la técnica de pirateo de Spinbot, que permite que un jugador sea prácticamente invulnerable a los ataques de otros en el juego.

El año pasado, Valve fue amenazado con consecuencias legales por la Comisión de Juego del Estado de Washington (EE. UU.) Si no ponían fin al comercio de máscaras dentro del juego, que también es un gran mercado negro no regulado para el juego. Y eso conlleva un gran riesgo para los jugadores que permanecen totalmente desprotegidos en un entorno no regulado '.