Christopher Tin - Baba Yetu (Official Music Video)
¿Qué tal una pequeña "farsa" para que suene en las fiestas? 2009 fue la mezcla habitual de "lo mejor y peor de los tiempos", otro año para celebrar juegos como Uncharted 2 y Torchlight y Assassin's Creed 2 … y grouse sobre otros como Stalin vs. Martians y Leisure Suit Larry: Box Office Bust.
¿Quién era travieso (y no muy agradable)? ¡Echa un vistazo a las personas que hicieron de nuestro "muro de la vergüenza" de 2009!
Sony , por ponerle precio a su PSP más ligera y ligera Ir estratosféricamente fuera del mercado actual (y mucho menos a una caída). A $ 250, el PSP Go (vea nuestra revisión) es $ 80 más caro que el problema estándar PSP-3000, que incluye un disco UMD y una pantalla más grande. La memoria flash interna de 16GB del PSP Go podría justificar un margen de ganancia de $ 15 o $ 20, pero a $ 250, estás pagando precios boutique por el "privilegio" de una pantalla más pequeña, menor duración de la batería y tener que esperar horas para descargar juegos de una biblioteca en línea incompleta. Además, los propietarios de PSP existentes no pueden llevar sus juegos de UMD existentes, lo que hace que el sistema sea un anclaje financiero para los anteriores propietarios de PSP con colecciones de juegos considerables. Uno pensaría que Sony sabría mejor, ya sabes, después de años de ponerle precio a la PlayStation 3 de su mercado … y sufrir en consecuencia.
Valve , por combinar el llamado "ial" espíritu "con" aprovechando la ventaja del mercado para infligir una carga útil estilo DRM ". Esa carga sería el cliente de Steam, que envuelve sus zócalos de autenticación alrededor de su PC y no lo suelte, tanto si tiene la intención de jugar un juego fuera de línea como Batman Arkham Asylum o no. La compañía ha estado trabajando con grandes editoriales como THQ y Activision para incluir Steam con versiones descargables de juegos de PC, haciendo virtualmente imposible que los competidores de escaparates digitales como Direct2Drive, Impulse y Gamersgate vendan éxitos populares como Dawn of War 2 o Modern Warfare 2. (técnicamente posible, sí, pero competitivamente suicida, y Valve está girando hokum cuando sugiere lo contrario). Un monopolio de Steam puede sonar dulce para los buffs y / o apologistas de Valve, pero es una mala noticia para el resto de nosotros, ya que resulta en menos opciones de mercado. Eso, y debilita el apalancamiento del cliente cuando una "característica" -como requerir que el cliente de Steam ejecute un juego, o incluir malware DRM (sobre el cliente "parecido a DRM") en los juegos- frota la mayoría de manera incorrecta.
Infinity Ward , por colocar un juego simbólico sin sentido, mecánicamente inane, cínicamente histérico como un terrorista en un tirador militar moderno, por lo demás decente. El nivel "No ruso", que permite a los jugadores participar en una masacre de aeropuerto civil, podría haber sido un momento clave en los videojuegos. ¿Infiltrarse en una célula terrorista y maniobrar cerca de su líder? ¿Explora los matices de la ideología radical de la célula? ¿Luchar mentalmente con los horrores de participar en una atrocidad por el bien "mayor"? Bzzzt! En cambio, te dejan caer sin previo aviso en una galería de tiro civil que confunde mucho el juego gratuito de choque y pavor con, ya sabes, cualquier cosa de importancia reflexiva o introspección. ¿La violencia hecha en juegos como BioShock o Grand Theft Auto IV? Ingenioso y perspicaz, pero en el nivel "No ruso" de Infinity Ward, no eres más que una cámara despistada con un arma, desenfundada ingenuamente y desencadenada.
Microsoft , para lanzar Windows 7 de espaldas a los jugadores de PC. Windows 7 representa el mejor sistema operativo para consumidores que la compañía lanzó en casi una década. Esas son buenas noticias para todos los jugadores, excepto para los, aparentemente, dada la extraña reticencia de Apple a pregonar las alabanzas relacionadas con los juegos de Windows 7. Doblemente extraño, de hecho, después del alboroto que la empresa planteó en torno a su revisión de la interfaz de Xbox 360 en el otoño de 2008. ¿Qué diablos pasó con todos los juegos para la evangelización de Windows? ¿Por qué la mayoría de los títulos multiplataforma incluyen soporte de Xbox LIVE pero nada en el lado de Windows LIVE? ¿Y qué hay de nuevo con el lanzamiento de un escaparate digital que sirve 13 insignificantes juegos? Hooray para Windows 7, Microsoft, pero abucheos por dejar pasar la oportunidad de exagerar su plataforma de juegos básicos.
Apple , por ahogar su base móvil en una situación embarazosa de riqueza de juego. La firma de investigación IDC dice que la App Store de Apple podría almacenar más de un cuarto de millón de aplicaciones de iPhone y iPod Touch para fines de 2010, triplicando los niveles actuales. Contraste con un estimado de 10,000 aplicaciones compatibles con Windows 7, más de 700 (lanzados y anunciados) juegos de Xbox 360, casi 600 juegos de PS3, más de 1,000 juegos de Wii, más de 600 juegos de DS (desde septiembre de 2008) y más de 700 juegos de PSP. ¿Es posible tener demasiado de algo bueno? Por supuesto, y con su interfaz minimalista difícil de manejar y su sistema de clasificación estrechamente enfocado, Apple está a punto de ilustrar lo que sucede cuando abanicas una montaña de confeti, luego pides a los consumidores que ordenen las piezas.
Y ahí lo tienes. ¿Alguien a quien hemos extrañado? ¿Eran demasiado duros? Escolte a continuación.
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Comic-Con 2009 Video Game Wrap Party
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