5 Pokémons Captados en Cámara en la Vida Real
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Kickstarter es el hogar de algunas de las ideas más mágicas, sorprendentes e inventivas que he visto y un nuevo proyecto en el sitio web es un ejemplo perfecto de las tres. Slow Dance es un marco de madera bellamente elaborado soñado por Jeff Lieberman que utiliza el poder de la ciencia para crear una increíble ilusión óptica. Cualquier objeto ligero y flexible que coloque dentro del marco parece moverse en cámara lenta.
La magia de la danza lenta
Aparentemente, las luces estroboscópicas y las vibraciones son igual de asombrosas, y no, no estoy hablando de un club nocturno abarrotado. Estoy hablando de la obra de arte tranquila e impresionante que es Slow Dance. Las luces integradas en el marco parpadean 80 veces por segundo. No están constantemente encendidos, pero el parpadeo de alta velocidad hace que nuestros ojos piensen que sí. Combinados y sincronizados con vibraciones en los objetos dentro del marco, parecen moverse extremadamente lentamente cuando no lo son.
Luces estroboscópicas combinadas y sincronizadas con vibraciones en los objetos dentro del marco, parecen moverse extremadamente lento cuando no lo son.
En el video del proyecto, Lieberman habla sobre cómo comenzó esto como un regalo de bodas. Quería los movimientos lentos e íntimos de dos objetos en el interior para representar a la pareja. El concepto floreció desde allí y terminó en Kickstarter. En el momento de escribir este artículo, el proyecto Slow Dance todavía está en financiación. Hasta ahora ha recaudado $ 352, 000, mucho más allá de su meta inicial de $ 70, 000.
El proceso creativo detrás de la magia
tuvo el privilegio de tener una conversación con Lieberman sobre esta hermosa intersección de arte, ciencia y tecnología.
“Estoy muy entusiasmado con lo que la gente realmente podría hacer, en lugar de solo encontrarlo, ya que eso también irá a territorios desconocidos”. - Jeff Lieberman
"A veces juego, pero aquí fue literalmente solo una imagen que apareció", le dijo a sobre su proceso creativo. “No creo que intentara hacer una lluvia de ideas, sino solo pensar en que estuvieran juntos. La tecnología con la que trabajo es solo un pincel de alguna manera: nunca es la cosa por sí sola, es solo un habilitador para un cierto tipo de experiencia ".
Lieberman dijo que había jugado con tecnología similar a la de Slow Dance antes. La imagen apareció en su cabeza, y la idea del producto pareció unirse coherentemente después de rondas de experimentación. Pero esto es solo el comienzo de Slow Dance; La superficie de su potencial.
Parte de lo que hace que Slow Dance sea tan fascinante es que la tecnología está casi completamente fuera de su conciencia.
"Estoy muy entusiasmado con lo que la gente realmente podría hacer , en lugar de solo encontrarlo, ya que eso también irá a territorios inexplorados", dijo. "Al principio probé muchas posibilidades de cables doblados, pero nunca hice nada que me satisficiera, así que me entusiasmará cómo la gente innova en esas áreas".
Quizás parte de lo que hace que Slow Dance sea tan fascinante es que la tecnología está casi completamente fuera de su conciencia. Eso es similar a la mayoría de lo que consideramos un gran diseño tecnológico hoy, incluso en un teléfono inteligente. El usuario final no está pensando en el código o los algoritmos en las aplicaciones, el procesador o los sensores. Solo perciben la combinación resultante.
Pero Lieberman disfruta al mantener los imanes y los resortes en exhibición. "Ver ese nivel de 'cómo funciona' solo profundiza el misterio de cómo está sucediendo algo, y el sentimiento de misterio es más importante para mí en este momento que cualquier otra cosa que se me ocurra".
A Slow Dance todavía le quedan unas dos semanas de financiación. Puede respaldar el proyecto en Kickstarter para recibir uno por $ 249 o más.
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Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.
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