LOS 38 NEGOCIOS MÁS RENTABLES DEL FUTURO
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Intel levantó el telón en el CES 2013 esta semana en su diseño de "referencia" para la próxima generación de Ultrabooks, pero a pesar del entusiasmo tecnológico que se muestra en el nuevo diseño, no será lo suficientemente convincente para impulsar el Las ventas decrecientes para la clase de notebooks, de acuerdo con un analista.
"Lo que Intel necesita para fortalecer el mercado de PC es hacer que la gente compre computadoras antes porque la gente ha extendido la vida útil de sus computadoras y ha comprado cosas como tabletas, "Ken Dulaney, vicepresidente de informática móvil de Gartner en San José, California, explicó en una entrevista.
" Si bien el nuevo Ultrabook es un testimonio de la destreza de ingeniería de Intel ", continuó," no lo hace ". cambie el mercado de los portátiles. "
Cool tech no es suficiente
Intel La visión de la próxima generación de Ultrabooks que se espera que llegue a tiempo para la temporada de compras navideñas de este año requiere una computadora portátil delgada (17 mm o 0,66 pulgadas), liviana, con pantalla táctil y equipada con batería de todo el día y batería Procesador Haswell.
Intel mostró un Ultrabook convertible de última generación en Las Vegas con una pantalla que se desprendía del cuerpo de la computadora y que podía usarse como tableta. Las baterías se encuentran tanto en el cuerpo del portátil como en la pantalla de la tableta. Intel dice que la tableta podría funcionar durante 10 horas y la portátil durante 13 horas.
Intel estableció el precio de la unidad convertible en el rango de $ 799- $ 899, pero esperaba que otras Ultrabooks con pantalla táctil se vendieran por alrededor de $ 599.
Mientras que la delgadez y las pantallas táctiles son agradables, no harán que los nuevos Ultrabooks sean una compra atractiva para los consumidores, afirmó Dulaney. "No es realmente un problema de Intel", argumentó. "Es un problema de Microsoft".
Espacio de aplicación
"Las aplicaciones deben crearse para este tipo de máquinas", continuó. "Ahí es donde está el retraso".
Un problema que ve Dulaney al mezclar un portátil con una tableta es el tamaño de la pantalla. "Realmente no se puede hacer uno de estos dispositivos híbridos mucho más grande que 12 pulgadas", dijo. "Obtienes una tableta mucho más grande que eso, y comienza a hacerse difícil de manejar y se deja caer".
El modelo de referencia mostrado por Intel en CES tenía una pantalla de 13 pulgadas cuando funcionaba en modo portátil y 11 pulgadas en modo tableta. El espacio adicional como una pizarra permite que la unidad se mantenga de forma más segura sin oscurecer la pantalla.
Al limitar las laptops convertibles a pantallas más pequeñas, se elimina del Ultrabook todo un segmento del mercado que desea una pantalla más grande. Ecuation, razonó Dulaney.
Reconoció, sin embargo, que si los fabricantes de Ultrabook se apartaban del formato convertible, podrían acomodar fácilmente a los compradores de portátiles que buscan tamaños de pantallas táctiles más grandes.
Disappointing sales
a la lenta respuesta del mercado a Ultrabooks, según Dulaney. "En las generaciones anteriores de portátiles, hubo tan importantes mejoras en los portátiles que te inclinabas a comprar un portátil más temprano que tarde", dijo.
"Pero hoy, con más y más software moviéndose hacia el navegador" Continuó, "esa razón apremiante no está allí. Entonces la gente está tomando sus dólares desechables anuales en electrónica y los están poniendo en otras cosas: nuevos teléfonos inteligentes, tabletas, etc.".
El año pasado fue la primera vez que Intel intentó encender el entusiasmo de Ultrabook en el CES. En 2012, el fabricante de chips predijo que el 40 por ciento del mercado de portátiles en 2012 sería Ultrabooks a fin de año, y gastó $ 300 millones en marketing para que eso suceda. Los envíos de Ultrabook -no las ventas- fueron decepcionantes, sin embargo, solo alcanzaron los 10,3 millones de unidades.
Mayo de 2009 Las ventas de videojuegos caen un 17% y las ventas de hardware y software de Nintendo Wii caen por tercera vez
Xbox 360, PlayStation 3 Las ventas de juegos de PC en los EE. UU. cayeron un 40% a $ 29 millones en mayo, informa el analista Michael Pachter en su informe de mayo después de las cifras de ventas de NPD, publicadas el pasado mes. noche. También puede haber malas noticias para las consolas, ya que las ventas de software bajaron un 17% a $ 450 millones. Junte los dos (hardware, software, incluidas las ventas de PC) y obtendrá una caída del 23%, año tras año. Además, es el tercer mes consecutivo de
Las ventas globales de la popular consola Wii de Nintendo cayeron bruscamente y las ventas y "La caída de las ventas mundiales de la popular consola Wii de Nintendo y una desaceleración menos dramática en las ventas de la DS portátil hicieron bajar las ventas y las ganancias de la compañía en el trimestre de abril a junio", dijo el jueves. , dijo la compañía el jueves.
Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.
Las ventas de IPhone de China Unicom alcanzaron los 100.000 iPhones China Unicom dijo que vendió más de 100.000 iPhones, marcando un ligero repunte en las ventas desde que lanzó el teléfono a última hora Octubre.
China Unicom ha vendido más de 100.000 iPhones desde que lanzó las primeras ventas oficiales del país del teléfono a fines de octubre, dijo el jueves.