Star Trek DAC Game Review
Eso también significa que terminaré jugando con Star Trek DAC, el nuevo Xbox Live Arcade no -tan-bold-going-top-down-shooter asumir de antemano la franquicia.
¿Un Star Trek top-down
shooter ? Tipo de colas con el ambiente de acción y tastic del reinicio, si lo piensas bien. "Simplistic" se encuentra con "Showcase". Imágenes bonitas, llamativas y explosivas sin el ruido de la pseudociencia nerdótica de Star Trek o el famoso canon constrictivo. Solo tú y hasta otros 11 sillones de la Federación o romulanos (6v6) al mando de buques insignia, combatientes o bombarderos, y destruyéndote el uno al otro con phasers y torpedos de fotones mientras zumbas en torno a pequeños niveles de arena que engullen giros energéticos. Se supone que los niveles promedian unos 10 minutos para pulirse. Sí, lo sé, no mucho de pensador, pero luego también he oído que la película no es.
¿Una de las ideas más geniales? Puede lanzar una cápsula de escape justo antes de que su nave explote. Si puedes sobrevivir durante cuatro o cinco segundos, puedes mantener la mayor parte de tus actualizaciones.
Un modo cooperativo alternativo permite que hasta seis jugadores se agrupen en la computadora, y también hay un modo solo para todo lo que quieras. introvertidos (¡hey, yo también!) que preferirían enfrentarse al solitario de la computadora.
Mode-wise, tienes Conquest, Deathmatch y Assault. El modo de conquista es impulsado por puntos de captura, Deathmatch es obviamente impulsado por kill, y el modo Assault es básicamente Conquest con objetivos que debes capturar en orden. En cuanto a la mecánica, se trata esencialmente de piedra-papel-tijera en el espacio.
¿Cuál es el significado del DAC? Nadie sabe. Paramount dice que es un secreto. UH Huh. Control de adquisición de datos? Convertidor digital a analógico? ¿Costos de adquisición diferida? ¿Divide y conquistaras? Duck And Cover?
¿Alguien le importa? De todos modos. ¿Por qué Paramount no tenía Star Trek DAC listo para el lanzamiento simultáneo con la película? Ni idea, pero podrás tomarlo de Xbox Live Arcade el próximo miércoles, 13 de mayo.
Una última cosa: ¿Motivo para ser un poco entusiasta? El desarrollador Naked Sky Entertainment, los chicos responsables de RoboBlitz, un juego de rompecabezas en tercera persona basado en la física, nominado durante el Festival de Juegos Independientes 2007 para los premios Seamus McNally Grand Prize y Excellence in Visual Art.
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