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Sony PSP 3000 se eleva en Japón, pero ¿está defectuoso el nuevo LCD?

Elskatoligo de retro-ludkonzolo: RG350M (kun subtekstoj)

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Anonim

La PlayStation Portable 3000 de Sony se lanzó el pasado martes 14 de octubre y ya está entregando números enormemente impresionantes en el extranjero. El rastreador de mercado japonés Media Create dio a conocer sus cifras de ventas de hardware para la semana que finalizó el 19 de octubre, destacando una ganancia de casi 90 por ciento para PSP sobre DS.

Hardware

159,816 - PSP

29,839 - Nintendo DS

26,024 - Wii

7,856 - Xbox 360

7,261 - PS2

4,725 - PS3

Fuente: Media Create Rankings

Puse mis manos en la PSP 3000 la semana pasada y salí marginalmente impresionado con la Los upticks cosméticos de los nuevos modelos, pero más nítidos que los míos, detectaron un defecto bastante notorio en el LCD que involucraba un entrelazado notable durante cualquier movimiento en pantalla.

En caso de que nunca hayas escuchado el término, el entrelazado es un ahorro de ancho de banda técnica en la que, en lugar de mostrar una imagen en una pantalla línea por línea, de arriba a abajo, la imagen se presenta cada dos líneas. La desventaja de este enfoque es que las pantallas entrelazadas tienden a exhibir "artefactos" que parecen molestas líneas horizontales que surcan la pantalla durante el movimiento rápido.

Echa un vistazo a estas dos pantallas de la diferencia en el juego PSP Disgaea: Tarde de Oscuridad, suministrada por un usuario astuto en las placas oficiales de PlayStation de Sony, para ver de qué habla todo el mundo:

Desenvolví mi PSP 2000 y metí Metal Gear Solid Portable Ops para ver el problema por mí mismo, cayendo en la Base Soviética misión en el punto donde Snake (el protagonista) está de pie junto a un grupo de cajas. Al recorrer la vista 3D con la PSP 3000, vi el problema de inmediato: líneas horizontales negras finas como las púas de un peine que parecen cortar la pantalla en cualquier momento que mueva la vista hasta un milímetro.

Intentando esto el mismo lugar con la PSP 2000 reveló una imagen completamente sólida (aunque un poco "fantasma") sin ningún tipo de entrelazado. También lo intenté de nuevo con la nueva opción de "ancho" de color de la PSP 3000 establecida en "normal", pero esto solo redujo ligeramente el efecto al silenciar el contraste de color y ocultarlo mejor.

¿Te importa otro aspecto?

Tristemente, Sony parece haber cambiado un problema ("fantasma") por otro ("entrelazado") y poner a los jugadores entusiastas que notan este tipo de cosas y tienden a desempeñar un papel notable al votar algo arriba o abajo en un catch-22. Para ser justos, la mayoría de los jugadores probablemente no notarán el entrelazado, o no les importará lo suficiente porque los colores son mucho más vibrantes. Pero para la minoría extremadamente vocal que lo hace, estás en un aprieto: PSP 2000 "fantasma" o PSP 3000 entrelazado. No hay mucha elección, ¿verdad?

Yo, probablemente me quedo con la PSP 3000, pero realmente no puedo recomendar que hagas lo mismo si eres el tipo de jugador que ve ese pixel atascado en una pantalla portátil o pequeña grieta en el parabrisas de un automóvil y no puede evitar obsesionarse obsesivo-compulsivamente con ella para siempre. Para ti, te sugiero que te mantengas con tu PSP actual de cualquier modelo y esperes hasta que Sony "arregle" el hardware de los 3000 (no será una solución de software; este está cableado, por lo que tendría que ser una revisión física)) o publica un nuevo modelo por completo.