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Anuncio de Silent Hunter 5, solo para Windows

Como solucionar el problema "el programa.exe dejo de funcionar 3 maneras 2020

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Anonim

Aunque es tentador abrir con un eslogan tocado, me resistiré y transmitiré las noticias geniales de que Ubisoft ha presentado oficialmente Silent Hunter 5, la última de su serie de simulación de combate de submarinos. Para que quede constancia, en la actualidad ya conocemos su existencia: en el caso de los sub-sims "fuera de la vista y en la mente", los labios flojos aparentemente no hunden barcos, pero esto es el primer asentimiento oficial más allá de algunos susurros en tableros de mensajes.

No hay muchos detalles todavía, pero aparte del hecho de que está en manos de Ubisoft Rumania y está programado para "principios de 2010", el quinto en serie será una vez más te permiten capitanear un alemán Unterseeboot y tirar abajo con las fuerzas aliadas a través del Atlántico y el Mediterráneo. Eso en sí mismo no es el primero para la serie; tienes el control de un U-Boat en el segundo y tercer juegos, así como del paquete de expansión en el cuarto, pero si conozco a Ubisoft Romania, apuntarán para hacerla la iteración más detallada hasta el momento.

Mientras podías explorar el interior y el exterior de los subs de la serie, Ubisoft afirma que SH5 te permitirá "vivir la vida de un capitán submarino desde una perspectiva en primera persona y dirigir un equipo en una campaña crítica ". También podrá interactuar con dicho equipo de manera más significativa, viendo cómo se desarrollan sus rutinas diarias y experimentando "la tensión y el miedo dentro del submarino" por medio de un sistema de órdenes "avanzado". Umm, no estoy seguro de qué significa exactamente esa última parte, a menos que Ubi se refiera a la instancia en la que el capitán grita "Äusserste Kraft". ("¡a toda velocidad!") y el timonel de repente se parte, gira y se dirige hacia él con un Ratschenmaulschlyssel ("llave de trinquete de extremo abierto"). Lo cual, por supuesto, sería muy avanzado.

Según recuerdo, los dos últimos juegos tuvieron campañas dinámicas, pero en SH5 podrás elegir tus propios objetivos y aparentemente alterar tu habilidad para interactuar con la geografía (acceso de ubicación, actualizaciones, puntos de reabastecimiento) al tiempo que incita a los barcos aliados a volver a planificar en consecuencia. Entiendo que esto significa que vamos a enredarnos con una IA más consciente y estratégicamente consciente que solo otra mentalidad táctica.

¿Suena un poco intimidante? Yo diría "bueno, ese es el punto", a excepción de la parte donde quiero que haya un Silent Hunter 6, por lo que los principiantes, tomen nota: han remodelado la interfaz y han agregado un modo de rueda de entrenamiento que les permitirá te caes de inmediato y te mojas las puntas de los dedos de los pies. Cuando eso envejece, puede cambiar al "modo experto" y sondear los efectos de cosas como "flotabilidad neutra" o cómo mantenerse "recortado" utilizando tanques de proa y popa.

Es cierto, como afirma el comunicado de prensa, que Silent Hunter es la "serie de submarinos más premiada de todos los tiempos". También es cierto que es prácticamente la única serie submarina de todos los tiempos. Una razón más para celebrar el llegar al número cinco, dado lo logrado (si no exactamente el desmantelamiento de las listas), los últimos juegos de dos y medio han sido.

¿Hacia dónde? ¿Qué tal: el sitio web oficial. ¿Qué podemos recoger del tráiler oficial? Que las tripulaciones alemanas del U-Boat aparentemente hablaban muy bien, sin acento englisch.

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