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Los robots son divertidos, pero pueden ser insolentes durante la interacción social con humanos si están mal programados, dijo un investigador el martes.
Es importante programar a los robots para cambiar el estado de ánimo mediante una mejor comprensión y adaptación al ser humano comportamiento, especialmente cuando los robots juegan un papel más importante en la vida asistida, dijo Maja Matarić, director fundador del Centro de Robótica y Sistemas Embebidos de la Universidad del Sur de California, durante un discurso en la conferencia RoboDevelopment el martes en Santa Clara, California.
"Puedes dotar a un robot de personalidad … pero no debería ser grosero", dijo Matarić. A diferencia de algunos humanos, los robots no son sociópatas, dijo Matarić. Los robots pueden mantenerse a una distancia e interactuar con una persona. Sin embargo, las personas, especialmente los pacientes en riesgo, necesitan interacción social, por lo que cuanto más cerca y más móvil sea un robot, mejor.
Al tomar señales del movimiento corporal y las lecturas de salud recopiladas de un cuerpo, los robots pueden adaptar el comportamiento y tomar mejores cuidado de los pacientes, Matarić dijo que
USC está experimentando con robots como entrenadores que dirigen el ejercicio y el movimiento de pacientes que sufren de enfermedades cardíacas o mentales. Con la ayuda de tecnologías portátiles como sensores en humanos, los robots pueden juzgar y monitorear el comportamiento y la actividad humana, en base a qué pacientes se les indica que realicen ciertas actividades.
Por ejemplo, al recopilar información de sensores de pulsera en las manos, robot los entrenadores están alentando a los pacientes cardíacos a hacer ejercicio. Los robots también ayudan a los pacientes con enfermedad de Parkinson a moverse más apropiadamente detectando el movimiento de caminar con la ayuda de una banda en los pacientes.
Las cámaras en un robot son otra forma de detectar movimiento, pero los sensores son efectivos para los pacientes preocupados por cuestiones de privacidad, Matarić dijo. Los sensores usables también pueden realizar un seguimiento de la salud humana.
Los humanos necesitan sentirse cuidados y alentados a realizar actividades, pero para un compromiso sostenido, los robots necesitan entender a un paciente y adaptarse a su comportamiento, dijo Matarić. Al tomar señales en tiempo real de las lecturas de salud y movimiento, los robots ahora están siendo programados para motivar a los pacientes y adaptarse a los cambios de humor y necesidades.
Los robots pueden hablar en tonos atractivos para motivar a los pacientes, pero también necesitan saber cuándo reproducir música o lee un libro para calmar a un paciente. Los pacientes cardíacos pueden alcanzar altos niveles de frustración y ciertos sensores que controlan la frecuencia cardíaca y la presión arterial de un paciente pueden indicar los niveles en los que un robot puede reaccionar. Los robots personalizables también pueden detectar signos tempranos de demencia o enfermedad de Alzheimer, para los cuales ellos pueden proporcionar un apoyo continuo, dijo Matarić. Los robots que detectan movimientos rebeldes sostenidos en una persona pueden identificarlo como un signo temprano de demencia.
Cerca de 1 millón de residentes en Estados Unidos en residencias asistidas tienen demencia y 26 millones en todo el mundo padecen la enfermedad de Alzheimer, y se espera que llegue a 100 millones para 2050, dijo Matarić.
Los robots de asistencia desarrollados por la USC estarán listos para su uso comercial en unos pocos años; Los capitalistas de riesgo solo necesitan mirar la tecnología e invertir en ella, dijo Matarić en una entrevista después del discurso. La necesidad de cuidadores es grave: los trabajadores bien capacitados son pocos y la escasez de enfermeras ya es un problema, y los robots pueden cumplir ese papel, dijo Matarić.
Una empresa profesional también necesita volver a embalar los robots para hacerlos atractivos para los consumidores. La industria podría despegar si las compañías de seguros reembolsaran a los pacientes los cargos relacionados con los robots de asistencia, dijo.
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Nintendo dijo que las ganancias netas para el período de tres meses fueron de ¥ 42 mil millones (US $ 443 millones en el último día del período), un 61 por ciento menos que en el mismo período del año pasado, mientras las ventas cayeron un 40 por ciento a ¥ 253 mil millones.
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