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Revisión: RPG de acción Torchlight II es lo que Diablo III debería ser

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Anonim

A pesar de la exageración y las montañas de dinero en efectivo fabricadas por Diablo 3, el producto final dejó a mucha gente probando azufre y cenizas. Entre la casa de subastas, los requisitos de DRM en línea, las cuentas pirateadas y otras decepciones, el matón de Blizzard rompió tantos corazones como ganó. Pero hay otros peces en el mar. El primer crack de Runic Entertainment en la fórmula de acción RPG de diseñador de drogas resultó en el enormemente exitoso Torchlight, un juego que lo tenía todo, suponiendo que te gusta jugar bajo tierra y solo. Esa pequeña advertencia le costó mucho a Torchlight a los entusiastas de ARPG; la multitud hardcore ve el modo multijugador como esencial. Runic ha estado ansioso por abordar esta deficiencia, pero esas buenas intenciones no impidieron que la secuela se enviara tarde. Afortunadamente, Torchlight II ($ 20, demostración gratuita con características limitadas) ofrece. Es tan bueno que debería ser necesario jugar para los empleados de Blizzard.

Esta vez se le da acceso a cuatro clases iniciales y su elección de género, junto con su elección de mascota de una selección de seis. El Berserker de doble puño reemplaza al Destructor tipo tanque y el especialista en ataque elemental a distancia Embermage interviene para el Alquimista, pero también se presentan dos nuevas clases. El Engineer trae un poco del calderero enano a Torchlight, y los Outlanders completan el paquete con una mezcla de armas y velocidad. Ambas clases tienen minions disponibles en niveles posteriores, mejorando las construcciones de personajes considerablemente.

Para probar una nueva clase, elegí a un Outlander pelirrojo, armado con una escopeta, llamado Gracie para jugar, y la emparejé con un hurón. llamado Rommel. Los proyectiles comenzaron a volar, y me encontré enamorándome de los dos en 10 minutos. El diseño de personajes de Credit Runic, que intercambia texturas de alta resolución y recuentos de polígonos para líneas fuertes distintivas y colores más audaces combinados con un estilo exagerado de animación de dibujos animados, una técnica utilizada en el juego original con resultados igualmente exitosos. El mundo también se expande, con varias ciudades para visita y áreas terrestres para explorar. Añade más un sabor de mundo abierto a los procedimientos, aunque no lo confundirás con Skyrim.

Gracie tiene un arma y sabe cómo usarla.

Ese diseño rinde muy bien con los requisitos del sistema también, que son lo suficientemente bajos como para que prácticamente cualquier computadora moderna pueda manejarlos. Incluso con las opciones puestas al máximo y la v-sync habilitada, los framerates se limitaban en gran parte al monitor en las computadoras de escritorio que usaban tarjetas gráficas discretas. Los gráficos integrados no funcionaron mucho peor, por lo que Torchlight II es un juego portátil ideal (aunque si vas a estar mucho tiempo en la carretera, es probable que desees omitir la versión de Steam y comprar directamente desde Runic para evitar que Steam esté fuera de línea). -mode shenanigans.

Las opciones cooperativas LAN y de juego cooperativo largamente esperadas están bien implementadas aquí, con servidores en línea manejando matchmaking y tareas del lobby mientras el juego está alojado en uno o más sistemas de usuario en lugar del MMO centralizado. Los problemas de retraso y latencia son en gran parte inexistentes más allá de los problemas reales de conexión, lo que facilita una experiencia global.

Después de pasar el primer juego de Torchlight bajo tierra, es bueno salir a cambio.

El precio es otro factor El éxito de Torchlight II. Hay mucho aquí por $ 20, pero es lo que falta lo que realmente sella el trato. No hay tiempos de inactividad programados cada semana, no hay legiones de hackers desgarradores de dinero olfateando grietas en la pared, ningún mentali de casinos ty del editor. Tú eres el que está jugando el juego, en lugar de que el juego te juegue. Me deprime lo retro que se siente.

La otra cara de la moneda es la sensación de que esto es menos Torchlight II que Torchlight Deluxe. Las nuevas características (clases adicionales y mascotas, diversos entornos y adiciones multijugador) generalmente se incluyen desde el principio en los ARPG modernos. Las mejoras del motor son escasas o inexistentes, y con un margen de maniobra tan generoso, se desaprovecha un gran potencial.

Es hora de enviar a Rommel de regreso a la ciudad y limpiar este alijo.

A este precio, y con una demostración generosa disponible, es un poco injusto juzgar a Torchlight II según los estándares de los juegos AAA. El hecho de que esté tan bien en esa compañía es un testimonio de la gente detrás de él en Runic, que logró lo que hicieron usando números presupuestarios una fracción del tamaño de sus competidores. El veredicto es simple. Torchlight II es mejor que Diablo 3. Primero, gasta tu dinero en este juego. No solo dormirá mejor por la noche, también se divertirá más mientras está despierto.

Nota: El botón "Pruébelo gratis" en la página Información del producto lo lleva al sitio del vendedor, donde puede descargar la última versión del software.